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Animation Story/2010 / 21c

[그래봤자 취미애니] 토에이 – 일본 오락의 전당 ▶ 이 포스트는 책을 쓰다가 넣지 못한 부분들이 아까워 만든 [그래봤자 취미애니] 카테고리 글입니다. 포스트 끼리는 엮인 글로 해두었지만 혹시나 보기 불편하신 분들을 위해 링크도 남겨둡니다. 이 글을 보시기 전에 읽으시면 더 지루해지실 수 있지만 그런 위험을 감수하실 분들은 과감하게 링크를 클릭하시기 바랍니다. [그래봤자 취미애니] 조금은 지루한 입문편 - 월트 디즈니▶ 이번 책자 구성에 있어서 너무 많은 분량때문에 일차로 빠진 부분이 있는데 이 단락입니다.Animation HOBBY 입문편(入門編)이 세계에 들...blog.naver.com본문으로 이동[그래봤자 취미애니] 워너 브라더스 – 루니 툰과 타이니 툰▶ 역시 애니메이션을 취미로 즐긴다는 의미에서 볼 때 미국 TV시장을 석권한 몇몇 작품에 대해..
[그래봤자 취미애니] 워너 브라더스 – 루니 툰과 타이니 툰 ▶ 역시 애니메이션을 취미로 즐긴다는 의미에서 볼 때 미국 TV시장을 석권한 몇몇 작품에 대해서는 말하지 않고 넘어가기 어렵지요. 특히 워너가 만들어간 개성적인 스타일은 기존 (저연령) 아동 영역과는 다른 매력으로서 많은 캐릭터를 선보였습니다.어떻게 보면 애들이 보기에는 잔혹한 동화라는 말을 할 수도 있었는데 슬랩스틱 코미디, 몸 개그로 보여줄 수 있는 자학적인 면이 강했다는 점도 이 시리즈에서 다시 거론해볼 점이라고 하겠습니다. 디즈니가 미국 대중사회에 애니메이션 영역을 강하게 어필하고 안착시켰다고 하면 워너는 그것을 바탕으로 사회적인 다양성을 구축하면서 애들이 보는 것 같으면서도 애들 이상이 즐길 수 있는 확실한 캐릭터를 구축했다고 하겠습니다. 입문 2 》》 워너 브라더스 – 루니 툰과 타이니 툰‘루..
[그래봤자 취미애니] 조금은 지루한 입문편 - 월트 디즈니 ▶ 이번 책자 구성에 있어서 너무 많은 분량때문에 일차로 빠진 부분이 있는데 이 단락입니다.Animation HOBBY 입문편(入門編)이 세계에 들어가기 전에 기본을 알고 시작하자.이 정도는 알아야 취미문맹을 면할 수 있다.라는 취지로 만들어 쓴 곳인데 의외로 너무 뻔하지만 잘 모르는 분들을 위한 구성이었다고 하겠습니다.다만, 가뜩이나 어렵게 접하는 경우가 많은 애니메이션 책자들이 가지는 뻔한 구조론이라고 하겠지만 역시 분량이 많고 즐기면서 보는 구성에 있어서 이런 단락이 꼭 필요한 것은 아니라는 이유때문에 빠졌습니다. ▶ 사실 그 어떤 이야기를 하더라도 애니메이션 산업의 기준을 마련한 월트 디즈니의 매력적인 세계는 꺼내지 않을 수 없습니다. 그러나 역시 조금 지루하게 느낄 수도 있다고 봤기 때문에 최대..
[그래봤자 취미애니] 토이스토리 1 2 3 ▶ 대부분 사람들은 현실과 비현실에 대한 많은 비유를 합니다. 눈앞에 있는 먹을 것과 그림으로 그린 먹을 것은 배를 부르게 할 수 있는가 없는가라는 원초적인 기대치부터 인간은 먹을 것만을 가지고 살아갈 수는 없다라는 시대의 이야기를 합니다. 토이스토리는 여전히 있으나 없으나 상관은 없지만 그래도 있으면 재미있을 것 같은, 그런 비현실을 짜임새있게 보여줍니다.사실 애들 문화권에 속한 애니메이션에서 무언가 더 확장된 사회적 연결점을 찾는다는 것은 굉장히 어려운 일이라고도 할 수 있습니다. XXX급 11 - 토이스토리 1 2 3 (1995 1999 2010) 미국 / TOY STORY 1 2 3 / MOVIE 드라마 1 1995년 11월 22일 / 전 1화 2 1999년 11월 24일 / 전 1화 3 2010..
버디 컴플렉스 - 시간을 넘어선 우정과 사랑 버디 컴플렉스일본 / バディ・コンプレックスTV Series + OVASF 액션2014년 1월 6일 ~ 2014년 3월 31일OVA 9월 29 ~ 30일 방송전 13화 + OVA 2화감독 타나베 야스히로(田辺泰裕)제작사 선라이즈(サンライズ​)감상 매체 TV 스토리-감동 20 : 13스토리-웃음 15 : 7스토리-특색 10 : 7작화-캐릭터 15 : 13작화-미술 10 : 7음악 10 : 6연출 10 : 7Extra 10 : 767 Points = 우선 전체적인 분위기는 완전 오리지널 로봇 애니메이션으로서 상당히 괜찮은 구성을 가지고 있습니다. 정확한 정보가 없이 봤기 때문에 2기로 나누어져서 나오는 작품일 것이라고 생각을 했는데 후반 구성은 OVA2편으로 마무리를 했더군요. 선라이즈는 전통의 애니메이션 제..
[그래봤자 취미애니] 마크로스 플러스 ▶ 아니 이런 명작이 책에서 빠지다니?! 라고 생각할 수도 있겠지만 워낙 기타 다른 책자에서 자주 거론을 한 작품이었던 만큼 만보의 책에서까지 거론할 필요는 없을 것이라는 사전조사에 의해서 탈락되었습니다. 한정이 있는 책 공간이기 때문에 아무래도 이런 선택은 어쩔 수 없는 부분이라고 할 수 있겠지요.역시 초기 1고 원고에서 쓰인 부분입니다. XXX급 24 - 마크로스 플러스 (1994) 일본 / マクロスプラス : MACROSS PLUS / OVA Series SF 드라마 1994년 8월 25일 ~ 1995년 6월 25일 / 전 4화 총감독 : 카와모리 쇼지(河森正治) 감독 : 와타나베 신이치로(渡辺信一郎) 제작사 : 트라이앵글 스텝(トライアングルスタッフ)----------------------------..
[그래봤자 취미로 보는 애니] 대부분 책과 블로그 영역은 다른 부분이 많습니다.이전에도 이야기를 한 적이 있지만 전자출판으로 발전되는 과정속에서도 여전히 출판구성에 맞추어야하는 부분은 블로그와 다릅니다.제 경우라고 하면 아무래도 기존에 써둔 것이 많으니 정리하는 것이 쉽지 않겠는가? 라는 부분인데 그때문에 이런저런 출판사에서 제의를 받았습니다.다만, 대부분 써본 분들은 아시겠지만 어느정도 주절주절 두서없이 써대는 제가 정리를 해서 쓴다는 것은 거의 다시 써야하는 과정을 밟습니다.당연히 남들보다 조금은 더 빨리 쓸 수 있겠지만 검증과 확인작업을 거치면서 글로서 써둔다는 것은 아무래도 시간을 소비합니다.중간 중간에 써둔 포스트에서도 느끼신 분들이 계시겠지만 이래저래 하다보니 블로그에 글을 거의 쓰지 못하는 아쉬움이 있었지요.그나마, 20..
죠니는 카미죠 디자인이었구나! 스페이스 댄디 2기를 그동안 안보고 있다가 몰아서 봤습니다. 책도 써야하는 상황에서 좀 몰아두었지요.여러가지 실험적인 재미를 보여주고 있다는 점에서 좋았지만 2기 7화에 나온 죠니군이 상당히 다른 디자인 구성을 가지고 있어서 조금 신경이 쓰였습니다. 눈매나 개폼잡는 구성이 아무래도 기존 디자인과 많이 달랐으니까요. 그런데 중간에 스페이스 부도칸 데뷔 현장에 이런 이미지가 있는 것이 아니겠습니까. 카미죠 아츠시(上條淳士)이름이 들어가 있는 것입니다.어쭈구리? 무언가 모를 이상한 기분이 들었습니다. 만화가이자 스타일감 넘치는 캐릭터 디자인을 선보인 그의 이름이 여기에 나올 이유가 무엇인가 했지요. 처음에는 그냥 이런 록큰롤 연출을 위해서 카미죠가 참가한 것 뿐인가 하는 생각도 들었습니다. TO-Y를 비롯해서..
거론되었던 애니메이션 타이틀 목록 대부분 많이 궁금해할 것 같지는 않지만 (질문을 주신 9분에 대하여) 예의상 적어둡니다.초기에 어떤 구분을 가질 것인지는 정하지 않고, 무작위로 만보가 생각나는 대로 적은 것입니다.이후 책의 기획에 따라 나누어지고 구분이 되겠지만요. 마스터 키튼 / 스페이스 코브라 / 은하표류 바이팜 / 미래소년 코난 / 보물섬 / 블랙 라군 / 플라네테스 / 강철의 연금술사 / 톱을 노려라! / 트윈 스피카 / 플란다스의 개 / 집없는 아이 / 구름처럼 바람처럼 / 5등이 되고 싶어 / 고녀석 맛있겠다 / 후르츠 바스켓 / 명탐정 홈즈 / 고깔모자 메모루 / 그날 본 꽃의 이름을 우리는 아직 모른다 / 빨강머리 앤 / 하나다 소년사 / 집없는 아이 펠리네 / 폭풍우치는 밤에 / 꼬마마녀 도레미 시리즈 또는 일부 / 자..
그래봤자 취미로 보는 애니메이션인데 기획회의 이번이 출간 회의로는 4번째이지만 장르 구분으로 보면 6번째이네요.대부분 만보라는 취미명과는 상관이 없는 일을 하기 때문에 기획이나 출간, 전략을 짜는 것은 자주 있지만 만보 명의로 써야 하는 책자라는 점에서 이런저런 과정을 거치고 있습니다.이 블로그를 몇 번 이상 들러주신 분이라면 아시는 일이겠지만 제 취미 DB에서 끄적이는 애니메이션 감상문들은 내용을 이야기하지 않습니다. 거의 누설이 없게, 본 사람들만 알 수 있는 내용들로 쓰고 있지요. 보기 전에 와서 보시면 무슨 말을 하는 것인지 모를 수도 있습니다.책자로 쓸 때는 그럴 수가 없습니다.간략하지만 소개 글과 내용 설명도 들어가야 하고 문체도 다 바꾸어야 합니다.블로그에서는 제 의견을 공중에게 내보인다는 의미에서 '~입니다'로 쓰고 있지만 책자에서는..
그래봤자 취미로 보는 애니메이션인데 [임시의 가정판] 앞서 '그래봤자 취미로 보는 애니메이션인데 (임시판)'을 포스팅해둔 이유는 제가 블로그나 책, 이런저런 일을 할 때 쓰는 방식을 알려두기 위함입니다.대부분 블로그 포스트나 글, 책자로 나오는 모양에 대해서 단순하게 접하는 경우가 많겠지만 제 경우에는 약 2~3번 정도 생각, 사고의 정리를 합니다.그게 말이나 생각만으로 하는 것보다, 써두는 것이 더 좋다는 것은 제 습관입니다.단, 머리 속에서 떠오르는 형태로서 우선 써두고 그 부분들을 메꾸어가거나 다시 정리하거나 보충하면서 다시 공부합니다.구성방식은, 재미있다 →→→→ 그래서 어쩌라고? 너만 재미있는 것일 수도 있잖아 →→→→ 왜 나만 재미있을까? 남에게는 왜 재미가 없을까? 아주 단순한 사고방식입니다.누군가에게 호감을 받자는 것이 아니라 왜 재미가 있다..
그래봤자 취미로 보는 애니메이션인데 (임시판) 이 부분은 여전히 나오는 이야기지만 만화와 애니메이션을 좋아하는, 또는 빠져서 사는 사람들은 멍청하거나 바보스럽다는 평가가 많습니다.실제 만화와 애니메이션을 좋아한다고 하면 영화나 문학, 조금 높은 차원에 속한 문화권에는 접근력이 약하다고 보는 경우라고 하겠지요.일설에서는 그런 상징성을 오따쿠나 인터넷 히키코모리(방구석 폐인), 문화 자폐아, 사회성 결여 잉여인간이 빠지는 개성, 필수 장착스킬로 인식하는 경우가 많아졌기 때문이라고 하겠지만요. 대표적으로는 [스타워즈]와 비롯된 관련 문화 전파와 SF, 이성에 대한 상징적인 호기심을 어떻게 표현하는가스타워즈는 알아도 SF는 관심없음.반지의 제왕은 알아도 판타지는 모름.소림사는 들어봤지만 무협소설은 안 봄.실상, 이쪽이 대중적인 인식입니다. 물론 여기서 말하..