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Game Story/Consol Game

프론트미션 4 - 더욱 살벌해진 전략 프론트미션 4일본 / フロントミッション 4 : FRONT MISSION 4스퀘어(スクウェア) 제작플레이 스테이션 2 (Play Station 2) 게임2003년 12월 18일 발매시뮬레이션 RPG재미 개인적으로 베스트라고 생각하는 것은 역시 ‘2’입니다만 그에 못지않게 멋진 완성도를 보여주는 작품이 바로 이 ‘4’라고 생각합니다. 개인적으로는 회차 반복 플레이어에게 몇 번을 해도 다시 즐길 수 있는 요소를 남겨두었으면 하는 바람이 있었지만 충분히 즐겁게 놀 수 있었던 게임입니다.이 녀석은 플스2용으로 개발된 첫 프론트미션 게임으로 기존 시리즈에서 아쉬웠던 그래픽, 표현에 있어서 훨씬 몰입도가 높아진 개성을 보여주었습니다. 특히 팬저들의 움직임과 전투 장면 연출이 에헤헤 하게 즐길 수 있었던 추억을 생각하..
프론트미션 3 - PS의 극한을 보여주다. 그러나 프론트미션 3일본 / フロントミッション 3 : FRONT MISSION 3스퀘어(スクウェア) 제작플레이 스테이션 (Play Station) 게임1999년 9월 2일 발매시뮬레이션 RPG재미 이미 마음깊이 빠져있는 시리즈였기 때문에 출시가 되자마자 구입을 했지요. 이후에 멋진 그래픽 표현과 구성이 마음에 들어서 따로 설정자료집 '퍼펙트 웍스'까지 구입을 했습니다. 아시는 분들은 아시다시피 시스템 구성이나 연출은 기존과 다르게 굉장히 묘한 매력을 보여주었습니다. 어떻게 보면 2~3는 과도기를 거치면서 하드웨어에서 얼마나 쾌적한 게임을 할 수 있는가를 중점으로 개발 패턴을 바꾸었다고 하겠지요.표현되는 스타일은 훨씬 세련되었고 말 그대로 PS 하드에서 구현될 수 있는 형태로서는 최선이었다는 평가를 할 수 있지 ..
프론트미션 2 - 개성과 매력을 한번에 잡으려하다 프론트미션 2일본 / フロントミッション 2 : FRONT MISSION 2스퀘어(スクウェア) 제작플레이 스테이션 (Play Station) 게임1997년 9월 25일 발매시뮬레이션 RPG재미 사실 슈퍼패미컴으로 발표되었던 첫번째 작품이 너무 좋은 개성을 보여주었기 때문에 과연 플레이스테이션 기반, CD롬 기반으로 얼마나 멋진 개성을 보여줄지 기대반, 불안 반이라는 심정으로 접근을 했더랍니다. 로딩이라는 점만 빼놓고 보면 정말 무지막지한 재미를 느낀 작품으로 생각합니다. 대략 오프닝부분만 몇 번씩이나 했었는데 지금에 와서 생각해보면 정말 왜 그렇게 열광을 했었는지 모르겠습니다. 게다가 나중에 에뮬레이터를 통해서 만나게된 그래픽 표현에 빠져서 줄줄이 또 건드렸던 게임이기도 합니다. PS하드웨어가 만나본 재미..
로맨싱 사가 로맨싱 사가일본 / ロマンシング サ・ガ : Romancing Sa・Ga스퀘어(スクウェア) 제작슈퍼패미컴 (Super Famicom) 게임1992년 1월 28일 발매RPG재미 이전에 써둔 그대로 저는 주변 취미웬수들보다 콘솔게임영역에 굉장히 늦게 발을 들였습니다. 일본에서 알바하고 남은 돈을 가지고 무엇을 하는게 좋을까 하는 생각에 취미선배에게 자문을 했다가 덜컥 구입하게 된 것이 바로 슈퍼패미컴이었지요. 그리고 스퀘어 브랜드에서 내놓은 참신한 여러가지에 속절없이 빠지게 됩니다. 이런 콘솔게임 중 멀티 캐릭터, 멀티 시나리오, 그리고 멀티 엔딩이라는 형태를 갖춘 게임이라는 것을 저도 원했더랍니다.단순한 시나리오보다 그것을 통해서 얻을 수 있는 드라마에 대한 도전이라는 것은 필요한 부분이었다고 생각을 합니다..
롤플레잉 게임(RPG)에 대한 추억 취미인 친구들 중에서는 이런저런 취미로운 이야기를 하면서 다양한 추억들을 돌아보게 합니다.이중에 이야기 나온 것이 하나, 롤플레잉게임에 대한 추억이었습니다.이야기를 꺼낸 친구는 RPG에 대한 추억을 글로 정리해서 책으로 낼 준비를 하고 있습니다.그런가운데 추억어린 '역할수행놀이'에 대한 질문을 해왔기에 저도 조금 추억을 더듬으면서 이야기를 할 수 있었지요.슈퍼패미컴 판 게임 [듀얼오브 : デュアルオーブ]가 마이너한 게임치고는 스토리가 좋았다는 이야기를 하면서, 이런 게임에서 느끼게 되는 장점을 생각해보았습니다.저는 RPG장르를 동년배들보다 늦게 시작했지만 굉장히 진~~하게 경험한 편이라고 하겠습니다.아무래도 환경적으로 한국에 있었던 것보다 일본에서 TRPG(테이블 터크 알피지)를 비롯하여 다양한 카드, ..
그란6에서 만보가 벌인 사건 사고 (1) 우선은 (1)이라고 써두었지만 앞으로 얼마나 더 붕붕할지는 모르겠습니다. 어제 약속한 모임에 가기 어려운 상태가 되고 이후에 늦은 시간동안 할게 없어서 열심히 달리면서 찍어두었습니다, 대부분의 달리기들은 리플레이 기록을 남겨두고 이후에 잘 달린 것들을 빼고 지우는 편인데 그런 쇼를 하기 전에 우선 이런저런 모습들을 찍어서 남겨두었습니다. 말 그대로 이런저런 쇼를 한 모습들입니다.대부분 다른 플레이어들은 포토갤러리에서 잘 찍어두는 것을 목표로 하겠지만 저는 제 주행기록들을 돌아보는 것이 대부분이다보니 예쁜 것은 없습니다.그냥 열심히 달렸다고 하겠습니다.이번 그란투리스모 6는 대부분의 사람들이 말하는 그대로 돈벌기가 중심입니다. 이전보다 상금이 짜져서 열심히 달리고 달려서 돈벌어 자동차 사고 튠업을 해야하기..
그란투리스모 6 - 지금과 미래를 바라보는 레이싱 라이프 그란투리스모 6グランツーリスモ 6 : GRAN TURISMO 6일본 / Play Station3SCE POLYPHONY DIGITAL 제작레이싱 라이프2013년 15월 05일 발매예상 재미 어차피 이 녀석을 손에 넣으면 한동안 열심히 하느라고 감상문을 써두는 것도 한참 뒤가 될 것 같아서 미리 써둡니다. 우선 별 생각없이 15주년 기념 콜렉터즈 기념판을 예약해두었습니다. 주변에서 PS3사놓고 먼지만 먹이고 있는 녀석들에게 한번씩 다 전화를 했습니다. 드디어 다시 달릴 때가 왔다 하고 말입니다. 스키& 보드 시즌과 물려있어서 그렇게 피튀기는 경쟁을 벌일 것 같지는 않지만 조용히 핸들모듈을 꺼내서 기름칠 해주는 녀석들도 나올 것 같습니다.어느새 15주년 기념입니다. PS1을 가지고 어느정도 즐겨볼 게임 영역..
그란투리스모 5 & 스펙 2.0 - 어쩌면 완성된 레이싱 게임 그란투리스모 5 & 스펙 2.0 ~일본 / Play Station3SCE POLYPHONY DIGITAL 제작레이싱 라이프2010년 11월 24일 발매 ~ 2012년 2월 14일 스펙 2 발매재미 기술적인 부분을 떠나서 생각을 해볼 수 있게 해주는 이 작품은 나름 아쉬웠던 것이 각 국가별 세이브 파일이 서로 적용되지 않는 다는 점이었지요. 저는 처음 일본어판으로 시작을 했습니다. 아무래도 인연이라는 것이 있다보니 조금 이쪽을 우선 접하게 되었지요. 게다가 사실 국내 사이트는 발매일 확인이나 중고판매가를 알아보러 가는 정도 외에는 잘 가지 않기 때문에 설마 한국어판과 세이브가 연동이 안될 줄은 미처 몰랐지요.덕분에 나중에 가서 다시 중고판으로 한국어판을 구입해서 할 때에는 조금 거시기 하기도 했답니다.초기..
그란투리스모 4 - 강력해진 엔진과 세계 그란투리스모 4グランツーリスモ 4 : GRAN TURISMO 4일본 / Play Station 2SCE POLYPHONY DIGITAL 제작레이싱 라이프2004년 12월 28일 발매재미 3라는 작품이 등장한지 얼마되지 않아서 4라는 작품에 대한 접근이야기보다도 대부분 플레이스테이션 3에서 기동될 다음 세대에 대한 기대감이 컸었던 것은 사실입니다. 더불어 보면 HD에 준하는 영상을 보여줄 것이라는 사전 언론플레이 때문에 기대치가 너무 커지기도 했지요. 실제로 그런 점들은 어느정도 만족시켜준 부부도 있으면서 아쉽다도 말하기도 합니다.그러나 화질적인 부분 이상으로 마음에 들었던 것은 메뉴, 구성들이 많이 세련되었다는 것이었습니다. 2와 3에 와서는 전반적으로 세련되어지는 자동차 디자인표현에 있어서 박차를 더하..
그란 투리스모 3 A-스펙 (GRAN TURISMO 3 A-spec) 그란투리스모 3 A-specグランツーリスモ3 A-spec : GRAN TURISMO 3 A-spec일본 / Play Station 2SCE POLYPHONY DIGITAL 제작레이싱 시뮬레이션 라이프2001년 4월 28일 발매재미 1~2에 이어서 PS2라고 하는 신세대 하드웨어에 등장한 만큼 당연히 손을 대고 열심히 둥가둥가했지요.기존 12월에 발매하던 구성과 달리 봄철 4월에 발매를 해서 더더욱 신선함 감을 선사했다고 말할 수도 있습니다. 이후에 4가 등장을 하면서 비교수치적인 부분도 많이 거론을 하게되었지만 전체적으로 깔끔해진 반면, 얌전해졌다는 말도 하게되는 구성이었습니다. 지금에 와서 보아도 이 게임은 그란이 가진 재미에 화려함을 더한 매력이상은 없었다고 말을 하기도 합니다. 조금 아쉽다고 할까요..
그란 투리스모 2 (GRAN TURISMO 2) - 역사는 발전한다 그란투리스모 2グランツーリスモ2 : GRAN TURISMO 2일본 / Play StationSCE POLYPHONY DIGITAL 제작레이싱 라이프1999년 12월 11일 발매재미 1탄에서도 충분한 재미를 느낄 수 있었지만 2번째가 등장하면서 PS가 가진 하드웨어의 한계에 도전을 했다는 말을 들었지요.더도 말고, '3'이 등장하기 직전까지 운전을 했던 게임으로 상당히 많은 자동차들의 특성을 느낄 수 있어서 좋았습니다. 물론 1이 가진 충격이 너무 강했기 때문에 2에서 얼마나 그 매력을 이어갈 수 있을까? 하는 생각을 했지만 레이싱 데이터가 더욱 치밀해지고, 이어서 등장한 새로운 자동차들을 보면서 세계 모든 자동차 브랜드가 다 등장을 했으면 좋겠다는 염원을 가지기도 했습니다. 은근슬쩍 한국 브랜드도 나와주..
그란투리스모 - 조용히 시작한 전설 그란투리스모일본 / Play StationSCE POLYPHONY DIGITAL 제작레이싱 라이프1997년 12월 24일 발매재미 플레이 스테이션으로 할만한 게임이라는 기준에서 볼 때 초중기를 넘어서 등장한 이 작품. 실상 드라이빙 게임이라는 것은 어느정도 기준을 가지고 도전하기 어려운 부분도 있었습니다. 미묘할 정도로 특징적인 개성을 보여준 여러 타 게임들과 비교해보아도 이 게임이 더 훌륭하다고 말을 하기에는 조금 아슬아슬한 부분들이 있었으니까요. 그럼에도 불구하고 플레이스테이션 역사상 가장 무시무시한 레이싱 게임으로서 그 이름을 알린 녀석입니다.제품이 나왔을 당시에는 제법 싼 가격대였습니다. 우선은 5,800엔이라는 가격이었지요. 롬팩을 비롯하여 인기 RPG게임들은 7000엔대를 넘어서 9000엔대를..