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윈도우8

윈도우 8은 사용자 환경에 따라 다르게~ 당연하다고 하면 당연한 이야기이겠지만 결과적으로 보면 윈도우 8이 PC용인지 모바일용인지 하는 이야기를 하게될 것 같습니다. 제법 많은 친구들이 휴대용 스마트 스러운 기기를 가지고 있기 때문에 참지 모하고 MS의 8번째 유혹에 넘어가고 말았던가 봅니다. 저는 주말에 다른 것을 하느라고 정신이 없었는데 일렉트로닉한 삶을 영위하는 친구들은 이래저래 많은 실험적 테스트를 도전했고 제법 큰 희망과 실망을 알게되었다고 합니다. 저야 아직 접근할 때가 아니라고 생각을 해서 그냥 바라만 보고 있지만 열심히 만져보고 쓰다듬어본 인간들 대부분이 공통적인 의견을 보여주는 것이 바로 윈도우8이 PC용으로서는 많이~~~이상한 것이라는 점이겠지요. 더욱이 기존 32비트 OS를 사용하는 이들에게 있어서는 더욱 아쉬워질 것이라는 ..
윈도우8 발걸음 시작하다 당연하다고 할 수 있을 정도로 우리들 생활 패턴에서 윈도우즈가 보여주는 PC환경은 확실히 지배적입니다. 때문에 언제나 그 다음 버전에 대한 이야기를 나누어 보게 된다고 하겠지요. 한국을 비롯하여 수많은 전자세계 국가에서는 여전히 윈도우XP가 그 절정을 달리고 있다고 하지만 업계와 더불어 산업현장에서는 서서히 64비트 (일부는 128비트) 환경에 적응해 나가고 있습니다. 사실 하드웨어 기준이 굉장히 좋아지면 좋아진 만큼 그 리소스를 잡아먹어버리는 OS의 등장은 필수적이라고 말을 하게 되지만 이번에 슬슬 모습을 보여주려고 하는 Windows8이라는 아이가 주는 존재감은 어떨지 궁금합니다. 추석으로 정신이 없었던 사이에 은근슬쩍 개발자 프리뷰를 공개한 마이크로 소프트는 어느 정도 기준이 잡혀있다는 생각을 들게..
윈도우 8은 Xbox360을 지원? 아직까지는 농담과 같은 이야기라고 받아들이는 경향이 강하지만 스티브 발머가 이야기한 윈도우 8이 게임성향이 더 강한 OS가 될 것이라는 발언에 대해서 3가기 추측론이 있었습니다. 첫 번째는 당연히 3D지원에 대한 소프트웨어적 연결성 강화였습니다. 이것에 대해서는 역시 DX11이후에 나올 것으로 예상되는 부분에 대한 새로운 구성을 추측한 것이지요. 두 번째는 역시 현행 Xbox360으로도 나와 있는 키넥트와 같이 행동인식 컨트톨러와 같은 모션센서지원을 구성해서 더욱 강력한 엔터테인먼트를 만들어 보여줄 것이라는 예상이었습니다. 3번째는 사실 그 정도로까지 가게 되면 그냥 Xbox360 자체와 호환되는 것이 더 빠르지 않겠는가? 그러니까 그냥 그대로 윈도우 자체가 가정용 게임에서 즐길 수 있는 형태로 완성시키..