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Animation Story

미래소년 코난 미래소년 코난 일본 / 未來少年コナン TV Series 감상매체 TV / VHS / LD / DVD 1978년 작품 스토리-감동 20 : 15 스토리-웃음 15 : 13 스토리-특색 10 : 8 작화-캐릭터 15 : 14 작화-미술 10 : 8 음악 10 : 7 연출 10 : 8 Extra 10 : 9 82 point = 1978년 NHK에서 만들어진 작품입니다. 스튜디오 지브리를 만들기 이전 미야자키 하야오와 그 친구들이 대거 참여한 작품으로 이미 전설이 되어 있는 작품이라고 생각합니다. 미야자키 풍 액션과 과장된 표정 연출이 그만인 작품으로 애니메이션이 보여줄 수 있는 재미라는 것을 잔뜩 보여준 작품입니다. 쓰다가 보니 역시 생각이 나서 인데 이 작품은 정말로 우리나라에서 성공한 일본만화영화가 아닌가..
이웃집 토토로 (どなりのトトロ) 이웃집 토토로 (どなりのトトロ) 일본 / どなりのトトロ 1988년 MOVIE 드라마 판타지 감상매체 VHS / LD / DVD / THEATER 스토리-감동 20 : 20 스토리-웃음 15 : 14 스토리-특색 10 : 9 작화-캐릭터 15 : 15 작화-미술 10 : 10 음악 10 : 9 연출 10 : 8 Extra 10 : 8 93 point = 1988년에 등장한 이 걸작 애니메이션. 그러고 보니 이 작품을 거론 하지 않았군요. 너무나도 당연한 명작이다 보니 종종 빼먹고 이야기하는 경우가 가끔 있는데 이것도 그러한 작품 중 하나이지요. 성장기 우리나라 소년소녀들에게 지대한 영향을 끼치고 있는 만화영화 가운데 하나라고 보여 집니다. 아름다운 이야기구성이 즐거운 음악과 함께 일본에서도 무지한 성공을 ..
아키라(アキラ : AKIRA) 아키라(アキラ : AKIRA) 일본 / 아키라(アキラ : AKIRA) 1988년 MOVIE SF 액션 감상매체 VHS / LD / DVD 스토리-감동 20 : 9 스토리-웃음 15 : 8 스토리-특색 10 : 9 작화-캐릭터 15 : 13 작화-미술 10 : 10 음악 10 : 7 연출 10 : 10 Extra 10 : 8 74 point = 너무나도 유명했던, 1988년 극장용 만화영화, 그중에서도 대단한 수작이라고 할 수 있겠지요. 물론 만화영화로 보아도, 만화원작으로 볼 때도 ‘아키라’는 대작입니다만 보는 관점에 따라 너무 사이킥한 전개가 의문을 많이 남기기도 한 작품입니다. 완결이 나지 않은 당시 상황에서 애니메이션이 제작되는 바람에 만화책 출판부수를 비약적으로 늘려준 것은 나름대로 작품의 매력을..
데빌 맨(デビルマ-ン) 데빌 맨(デビルマ-ン) 일본 / デビルマ-ン 1989년 OVA 액션 감상매체 VHS / LD / DVD 스토리-감동 20 : 12 스토리-웃음 15 : 6 스토리-특색 10 : 8 작화-캐릭터 15 : 13 작화-미술 10 : 8 음악 10 : 7 연출 10 : 8 Extra 10 : 7 69 point = 여기서 말하는 데빌맨은 TV판이 아닌 OVA를 말합니다. 1, 2부가 나와 있고 아직도 그 이후 작품이 나오지 않아서 애를 태우는 작품 중 하나인데, 2부에 나온 시레누의 액션 장면을 보더라도 확실히 색깔이 다른 원작가 나가이 고우의 매력적인 디자인이 제 기분을 좋게 합니다. 일본만화와 만화영화가 가지고 있는 다양한 이야기들 중에서도 나가이 고우와 데즈카 오사무에 얽힌 이야기들이 너무 많아서 데빌맨에..
엔젤 컵(エンゼール コップ) 엔젤 컵(エンゼール コップ) 일본 / エンゼール コップ 1989년 OVA 액션 감상매체 VHS / LD 스토리-감동 20 : 12 스토리-웃음 15 : 7 스토리-특색 10 : 8 작화-캐릭터 15 : 12 작화-미술 10 : 6 음악 10 : 7 연출 10 : 7 Extra 10 : 7 66 point = 당연히 이 작품의 완성도를 의심하는 분과 이게 뭐야? 하시는 분이 계시겠지만 캐릭터디자인을 비롯한 제작진의 유명세를 보자면 대단하다고 할 수 밖에 없습니다. 물론 그렇게 만들어진 작품치고 좀 이상하다는 느낌을 받을 수도 있습니다. 1989년 당시, 이렇게 잘 만들어진 OVA가 있었는가…하는 의문점에는 솔직히 답할 수가 없습니다. 다만 처음 1, 2, 3부가 나온 이후에 완결의 4, 5, 6이 나오는데..
아니메비젼 VOL.3 - 코스모 핑크 아니메비젼 VOL.3 - 코스모 핑크 일본 / COSMO PINK 1986년 OVA 액션 감상매체 VHS 스토리-감동 20 : 8 스토리-웃음 15 : 7 스토리-특색 10 : 6 작화-캐릭터 15 : 11 작화-미술 10 : 6 음악 10 : 5 연출 10 : 6 Extra 10 : 6 55 point = 이 작품은 VHD가 없어서 못 봤다는 분들도 계시리라고 봅니다. 저도 일본에서는 렌탈용으로 따로 만들어진 테이프를 빌려주는 곳이 있어서 보게 되었습니다. 안에 들어있던 오리지널의 는 정말로 무슨 이유에 만들었는지 알 수가 없는 작품으로서 완전한 프로모션비디오라고 해도 믿을만한 작품이었습니다. 이 VHD로 나온 시리즈에서 보기 좋은 점은 다른 만화들을 조금 씩이라도 모아서 우르르 볼 수 있었다는 점이었..
어반스퀘어 호박의 추격(ア-バンスクウェア) 어반스퀘어 호박의 추격(ア-バンスクウェア) 1986년 OVA 액션 감상매체 VHS 스토리-감동 20 : 10 스토리-웃음 15 : 7 스토리-특색 10 : 6 작화-캐릭터 15 : 11 작화-미술 10 : 5 음악 10 : 5 연출 10 : 5 Extra 10 : 5 64 point = # 감동과 웃음은 스토리에 / 캐릭터와 미술은 작화에 기준한 감상점수입니다. # 특색은 소재에 있어서 / EXTRA는 개인적인 감상환경들을 고려한 점수입니다. # 별 5개로 표기하는 경우 동일 별점을 준 작품에 대한 감상에 무엇이 다른가가 구분되지 않기 때문에 1985년부터 도입, 수정을 거쳐 1989년부터 이 감상기준으로 정리하고 있습니다. 그냥 표지의 재킷이 마음에 들어서 보게 된 작품으로 아무런 의미가 없었던 작품인..
캘리포니아 크라이시스(California crisis) 캘리포니아 크라이시스(California crisis) 1986년 OVA 액션 감상매체 VHS 스토리-감동 20 : 10 스토리-웃음 15 : 6 스토리-특색 10 : 6 작화-캐릭터 15 : 12 작화-미술 10 : 9 음악 10 : 6 연출 10 : 8 Extra 10 : 7 64 point = CC(캘리포니아 크라이시스)는 지금에 와서도 비디오테이프로밖에 나온 적이 없어서 작품을 다시 보기 어려운 작품 중 하나라고 생각하고 있습니다. 나중에 일본에 갔을 때 LD라도 구할 수 있을까 하는 기대감을 가져보았지만 알아보기 어려웠지요. 당시 OVA로서는 획기적이라고 할 수 있었던 이 작품은 보는 이를 지루하게 만들지 않는 구성력이 뛰어 났던 작품으로 이후로 일본 OVA들이 보여줄 수 있는 장래를 지향한 것..
장귀병 MD가이스트(裝鬼兵 MDガイスト) 장귀병 MD가이스트(裝鬼兵 MDガイスト) 1986년 OVA 액션 SF 감상매체 VHS / LD 스토리-감동 20 : 11 스토리-웃음 15 : 5 스토리-특색 10 : 9 작화-캐릭터 15 : 13 작화-미술 10 : 8 음악 10 : 6 연출 10 : 7 Extra 10 : 7 66 point = 제가 이전에 써놓은 MD가이스트 감상글을 보신 분도 있으시라 생각합니다만 초기 일본 OVA가 개척되면서 나온 다양한 작품 중에서 이 작품은 진짜로 'OVA'라는 구분을 잘 보여준 훌륭한 작품이라고 생각합니다. 당시 이나 시리즈에 비한다면 그 주목도가 적었던 작품이었지만 SMH2호에 나온 글을 보면 그 작품 완성도가 인정받아 미국에서 속편을 제작할지도 모른다고 하더군요. 워낙 옛날 작품이다보니 지금 다시 구해서..
애니메이션 제작(製作)과 제작(制作)의 차이? 애니메이션을 만든다는 것은 미국이나 우리나라 제작구조보다 일본이 진행중인 제작형태가 많은 공부가 될 수 있다고 할 수 있습니다. 미국이 가지고있는 제작능력이나 흥행성은 이미 할리우드와 같은 극장형태를 기반으로 움직이고 있고, 대량제작보다 한 작품에 투자하는 형태를 극대화 하고 있습니다. 그래서 흥행수입은 따로 연산해 나갈 수 없지만 제작되어 시장에 나오는 작품 수와 다양한 장르별 구성, 그리고 제작방법은 이미 많이 증빙되어 있는 일본스타일을 알아두어야 한다고 생각합니다. 실제 일본은 전 세계 애니메이션 제작 점유율이 80%까지 육박하고 있습니다. 연간 400~600여 편이나 되는 애니메이션을 만들어대고 있으니 그것을 능가하기란 정말 어려운 일입니다. 게다가 일본의 애니메이션 체계가 놀라운 것은 대부분 내..
애니메이션 연도별 베스트 1970~2004 제가 본 애니메이션 연도별 베스트 질문해주신 분이 계셔서 올립니다. 저의 ‘만보제전(漫報祭典)’ 연도별 베스트 작품입니다. 제대로 보고 즐긴 것은 1974~5년도 부근에서 시작이라고 해야겠지만 연대별로 정리할 수밖에 없는 상황이라서 작품 연도표는 1970년부터 시작합니다. 애니메이션을 표기하는 하얀(검은) 폰트는 TV시리즈, 푸른색은 OVA, 극장판은 보라색으로 표시하고 있습니다. 본래 극장판 정리에는 일반영화와 함께 표기하고 있었지만 애니메이션에 대한 질문이셨기 때문에 실사 영화들은 제외시켰습니다. 참고가 되셨으면 합니다(^^). 다만 엑셀에서 정리하다가 이쪽으로 이동시키다보니 원제목 그대로 표기되어 있습니다. Show Animation Movie 1970 あしたのジョー 昆虫物語みなしごハッチ 1971 ..
<기동전사 건담SEED>는 새로운 건담이다 ver. 1.2 SEED의 시작 우주세기(UC)를 거론한 한 세대가 끝나고 새로운 우주시대(CE)를 시작하고 있는 ‘건담(GUNDAM)’은 본래 1960년대 중반부터 70년대 일본 애니메이션 업계를 휘어잡은 토에이(東映)와 타츠노코 프로덕션(龍の子プロダクション)의 행진에 제동을 걸기위해서 선라이즈(サンライズ)가 제작한 필살(必殺) 애니메이션이었습니다. 기동전사 건담은 초기에 라는 이름으로 기획이 시작되었고 로버트 A 하인라인의 SF소설 에 등장한 ‘파워드 슈트’를 기반으로 한 설정을 메인으로 했습니다. 이것은 이후에 많이 변형되거나 구성을 달리하면서 그 해석은 색다른 재미를 보여주었고 일본에서는 ‘건담’이라는 형태로 재창조 되었습니다. 그럼 우선 이 시리즈를 탄생시킨 토미노 요시유키를 알아봅시다. 그는 토에이(東映)시절..