본문 바로가기

Game Story/Consol Game

스트리트 파이터 X 철권 스트리트 파이터 X 철권 일본 / Play Station3 캡콤 제작 격투 대전 2012년 3월 8일 발매 재미 조금 기대치가 있었던 작품이고 앞으로 나올 것이라고 예상(?)되는 '철권X스트리트 파이터'를 대비하고자 구입을 하기는 했는데 솔직히 잼시스템이나 캐릭터 기술 명령어가 많이 바뀌어 있어서 조금 아쉬운 면을 느끼게 됩니다. 특히 철권베이스 기술만 사용하는 사람들은 아무리 철권 캐릭터가 나온다고 해도 접근하기가 어렵다는 생각을 하게됩니다. 저처럼 라이트한 게임유저는 이래저래 고생을 하게 만들어 주지요. 스트리트 파이터 시리즈는 나름 꾸준히 즐겨오기는 했지만 지금에 와서는 여러가지 코맨드나 복잡한 구성때문에 접근하기가 어렵다는 생각도 하게됩니다. 콤보기술을 통해서 접근하게되면 2~3번만에 승부가 바뀌..
해적무쌍 - 애들을 위한 무쌍? 해적무쌍 일본 / Play Station3 반다이 - 코에이 테크모 제작 액션 2012년 3월 1일 발매 재미 기본적으로 부쌍 시리즈는 특별한 감흥이 없이 초기때부터 조금씩 즐겨왔지만 실제 지금처럼 느낌이 완성된 형태는 나름 시간이 지난 후였다고 하겠습니다. 삼국무쌍이나 전국, 그리고 오로치 시리즈까지 이어져가면서 이후에는 '건담'과 '북두'까지 세력을 넓히면서 떼거리 전투에 있어서는 가장 높은 즐거움을 알려주었다고 생각을 합니다. 한때는 스타크래프트를 기반으로 한 건담 크래프트 같은 스타일을 추구하는 것에 대한 논의도 있었지만 결국 시리즈는 이렇게 '무쌍'게임으로 장르를 완성시켰다고 하겠지요. 어찌되었든 묘하게 빨리 구입을 해서 바로 플레이를 해보았지만 재미를 느끼기 참 어려운 묘한 스타일이었습니다. ..
마계전기 디스가이아 4 - 진짜 혈통을 이어받은 마계전기 마계전기 디스가이아 4 일본 / Play Station3 니폰이치 소프트 제작 무한 시뮬레이션 RPG 2010년 2월 24일 발매 재미 플레이스테이션 3라는 우수한 플랫폼을 가지고 있었음에도 불구하고 3에서는 아쉬운 모습을 보여주었는데 이번 4에서는 그런 부분을 깔끔하게 말소시킨 재미를 잘 보여주었습니다. 특히 온라인적인 요소와 이전에 불만이 많았던 캐릭터 그래픽 부분이 아주 화려하게 부활을 하면서 말 그대로 진정한 PS3용 디스가이아가 등장했다는 말을 하게되었습니다. 다만, 정작 시스템이나 요소, 캐릭터 형성 등이 아주 만족스러워졌지만 기존보다 달라진 DLC전용 캐릭터에 대한 불만은 여전히 나타나게 되었습니다. 특히 이 제품이 나올 즈음해서 환율이 뛰어버리는 바람에 본래는 조금 더 싸게 만족할 수 있었..
마계전기 디스가이아 3 - 실험성이 돋보인 작품 마계전기 디스가이아 3 일본 / Play Station3 니폰이치 소프트 제작 무한 시뮬레이션 RPG 2008년 1월 31일 발매 재미 디스가이아 시리즈는 이런저런 의미로서 귀엽고 재미있으면서 행복한 즐거움을 알려준 시리즈라는 생각을 합니다. 여타 게임들에 비해서 시리즈화가 조금 늦다는 점에서 아쉬움을 표하지만 일반적인 시뮬레이션 RPG들과 비교해보아도 빠져들 요소가 많기 때문에 그만큼 오래 즐기게 되는 작품 중 하나가 아닐까 하는 생각을 합니다. 다만 이 3번째 작품은 미묘하게 PS2와 PS3 하드웨어 변동에 있어서 아쉬운 부분을 가지고 있습니다. 그렇습니다. 누가 보아도 PS2용 개발 기준에서 PS3로 변경되다보니 그래픽 표현들이 완벽한 형태로 끝을 낸 것이 아니라 어중간하게 표현되었다는 점입니다. ..
소울 칼리버 5 - 확실히 발전한 새로운 재미 소울 칼리버 5 일본 / Play Station3 NAMCO 제작 칼부림 액션 대전 2012년 1월 31일 발매 재미 15전 3승…… 훌쩍. 역시 한동안 제대로 안하고 대뜸 온라인 대전을 하니 무진장 깨집니다. 스토리 모드는 조금 묘한 기분을 느끼게 해주지만 그래픽은 물론이요, 커스터마이징 할 수 이는 자기 캐릭터 연출이 재미있습니다. 덕분에 모양만 보고서 상대를 판단하기 어려워진 점도 있습니다. 어찌되었든 이 작품은 5번째를 통해서 확실히 가능성이 높은 재미를 보여줍니다. 보여주던 캐릭터들은 그대로 남아있으면서 새로운 캐릭터들을 다시 살려보여주었는데 스킬 연결을 통해서 볼 수 있는 것 말고도 다른 부분을 느끼게 됩니다. 구입 후에 보니까 버전업이 되었지만 나름 꾸며볼 수 있는 재미 외에는 조금 허거거걱..
그란투리스모 5 & 스펙 2.0 - 어쩌면 완성된 레이싱 게임 그란투리스모 5 & 스펙 2.0 ~ 일본 / Play Station3 SCE POLYPHONY DIGITAL 제작 레이싱 라이프 2010년 11월 24일 발매 ~ 2012년 2월 14일 스펙 2 발매 재미 기술적인 부분을 떠나서 생각을 해볼 수 있게 해주는 이 작품은 나름 아쉬웠던 것이 각 국가별 세이브 파일이 서로 적용되지 않는 다는 점이었지요. 저는 처음 일본어판으로 시작을 했습니다. 아무래도 인연이라는 것이 있다보니 조금 이쪽을 우선 접하게 되었지요. 게다가 사실 국내 사이트는 발매일 확인이나 중고판매가를 알아보러 가는 정도 외에는 잘 가지 않기 때문에 설마 한국어판과 세이브가 연동이 안될 줄은 미처 몰랐지요. 덕분에 나중에 가서 다시 중고판으로 한국어판을 구입해서 할 때에는 조금 거시기 하기도 했..
파이널 판타지 13 - 어쩌면 끝내자는 분위기? 파이널 판타지 13 일본 / Play Station3 스퀘어 에닉스 제작 RPG 2009년 12월 17일 발매 재미 - 파이널 판타지 4는 제가 RPG에 빠져들게 된 계기를 만들어준 작품이기 때문에 어떤 의미로서 보더라도 이 시리즈는 참 큰 재미와 즐거움을 알려준 작품이라고 생각을 합니다. 다만 9까지는 그럭저럭 즐겼지만 정작 지금에 와서는 이게 과연 무슨 게임일까? 하는 생각을 하게되기도 합니다. 보통 처음 할 때 모든 것을 다 맛보기 위한 노력을 하지만 근래에는 2주차 3주차에 따라서 추가되는 요소등이 더해지면서 게임을 몇 번이고 즐기는 맛(?)을 알게해줍니다…………만, 그것도 어디까지나 할 수 있는 시간이 많고 게임에 집중을 할 수 있는 시간이 있을 때 이야기지요. 게임 하나에 많이 집중을 한다고 ..
바이오 하자드4 - 전혀 다른 생소한 공포 바이오 하자드4 일본 / バイオハザード4 캡콤(カプコン) 제작 플레이 스테이션2(Play station 2) 게임 2005년 10월 25일 발매 3D 서바이벌 호러 액션 재미 + ? 사실 이 시리즈가 등장하고 수많은 시간이 흘렀지만 등장인물들은 별로 나이를 먹지 않았습니다(^^). 각설하고 4탄이라고 할 수 있었던 애가 게임큐브에서 등장한 것 때문에 무척 고심을 했지만 결국 나중에 다시 PS2로 등장한다는 것을 알았기 때문에 조금 기다렸다가 구입한 녀석입니다. 조금 나중이요……. '캡콤'이 이러한 장르 게임을 만들 줄은 생각도 못했고 작품 분위기와 연출이 무척 멋져서 많은 생각을 가지고 접근할 수 있었습니다. 그리고 이번 4탄에 들어서 질적으로 보나 양으로 보나 다양한 재미를 보여줍니다. 그래서 빠질 수..
바이오 하자드 CODE:Veronica 완전판 - 완전하기는 했나 바이오 하자드 CODE:Veronica 완전판 일본 / バイオハザード CODE:Veronica 完全版 캡콤(カプコン) 제작 플레이 스테이션2(Play station 2) 게임 2001년 3월 22일 발매 3D 서바이벌 호러 액션 재미 + ? 서바이벌 호러 게임이라는 장르에 있어서 본래 출발은 어드벤처라고 알고 있지만 어느새 이러한 시리즈 작품으로 등장했습니다. 개인적으로는 이전에 나온 드림캐스트판을 무척 열심히 했었는데 다시 이쪽으로 나오면서 추가된 부분이 있어서…… 이럴 수가…… 라고 하면서 결국 다시 건들게 된 작품입니다. 전반적으로 좀 어두운 톤을 가지고 있어서 상당히 다크한 기분이 들면서 했던 게임이지만 무서우면서 즐거웠었습니다(?). 그렇다고 해도 사실 기능성이나 역할적인 면을 보면 좀 거시기 ..
바이오 하자드 CODE:Veronica - 솔직히 이건 악몽이었다 바이오 하자드 CODE:Veronica 일본 / バイオハザード CODE:Veronica 캡콤(カプコン) 제작 드림캐스트(Dream cast) 게임 2000년 2월 3일 발매 3D 서바이벌 호러 액션 재미 + ? 실질적으로 4편에 해당하는 영역이라고 말을 하는 바이오 하자드 CODE:Veronica 드림캐스트 버전입니다. 바이오 하자드의 새로운 모습을 보여준 크드 베로니카. 3보다 진보된 시스템을 지원하고 멋지게 연출된 부분들이 마음에 들었던 작품입니다. 게다가 DC말기에 있어서 이만한 대작이 나오지 않았으니 무척 오래 건드린 게임이기도 합니다. 아마도 앞으로 등장할 시리즈를 볼 때 이렇게 외전 적이면서 하드웨어의 특성을 많이 탄 작품은 나오기 힘들 것 같습니다. 틀림없이 있을 것 같은 곳에 녀석들이 있다..
바이오 하자드3 LAST ESCAPE - 설마 여기까지?! 바이오 하자드3 LAST ESCAPE 일본 / バイオハザード3 LAST ESCAPE 캡콤(カプコン) 제작 플레이 스테이션(Play station) 게임 1999년 9월 22일 발매 3D 서바이벌 호러 액션 재미 + ? 요 감상은 말로 하기에는 좀 그럴지 몰라도 3탄 까지 이런 식으로 나갈 줄은 몰랐던 작품이지요. 질 발렌타인이 부활한 것은 좋았지만 설마 라쿤 시티를 다시 등장시킬 줄은 몰랐다고 하겠습니다. 그런 점에서 조금은 신선함이 떨어졌다고 하겠지만 확실히 이 시리즈는 재미있습니다. 게다가 플레이스테이션 말기에 나온 작품이다 보니 상당히 깔끔하지 못한 구성이라고 생각이 들면서도 긴장감 넘치는 연출이나 꾸준히 즐길 수 있는 맛은 확실했다고 하겠지요. 이후에 밀라가 출연한 영화까지 나오면서 이 작품에 대..
바이오 하자드2 - 크게 많이 변한 즐거운 공포 바이오 하자드2 일본 / バイオハザード2 캡콤(カプコン) 제작 플레이 스테이션(Play station) 게임 1998년 1월 21일 발매 3D 서바이벌 호러 액션 재미 + ? 틀림없이 영화 관련으로 2탄 3탄이라는 것이 나오는 것은 첫 번째 작품이 가지고 있는 맛과 멋을 더해갈 수 있는 장점이 있으면서도 첫 번째 작품이 가지고 있는 재미나 멋을 능가하기란 참으로 어려운 것이 아닌가 합니다. 그렇지만 게임 업계에 있어서 2~3탄으로 시리즈가 나오는 것은 그만큼 인기를 유지하고 그 인기를 더욱 발전시켜 아주 멋진 작품으로 완성해 나간다는 의미가 있다고 생각합니다. 확장성이 다르지요. 그래서 등장한 이 작품, 상당히 좋은 작품이라고 해도 시리즈로 만들어지기에는 많은 어려움과 노력이 필요하다고 하겠지만 이 바이..