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Game Story/Consol Game

전뇌전기 버철 온 - 아주 새로운 격투 액션 전뇌전기 버철 온일본 / 電脳戦機バーチャロン : CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON새가새턴 CD 게임1996년 11월제작사 세가(SEGA)장르 슈팅 액션가치 사실 이 작품, 저 자신은 크게 빠진 편이 아니었습니다. 그냥 주변에서 다들 하기에 덩달아 하게되었을 뿐이고, 꼭 집안으로까지 들고와서 할 게임이라고 생각을 하지 않았었지요. 다만 보시다시피 당시 삼성에 근무하던 취미인이 버철온 대응 트윈 스틱과 함께 싸게 배급해주어서 덩달아 들고왔을 뿐입니다.사실 테무진과 페이옌 몇번 정도 해본 후에 그냥 방구석에서 먼지만 먹고 있던 게임입니다.오랜만에 방구석 정리와 함께 새로운 신규 취미인이 오셔서 보더니 추억어린 작품이라는 말을 하기에 스틱과 함께 넘기게 되었습니다.묘하게 추억어린 작품이면서 추억을 ..
리셀 엔포서즈 - 멋진 게임. 그러나 나에게는 슬픈 게임 리셀 엔포서즈일본 / リーサルエンフォーサーズ : Lethal Enforcers메가 CD 게임1994년 3월제작사 코나미(KONAMI)장르 슈팅 액션가치 요전에 방정리를 하다가 나온 과거 게임 CD들 중 몇개가 외출을 하게되었는데 그때 찍어둔 녀석입니다.이 게임은 저에게 있어서 나름 비운의 작품입니다. 아시는 분들은 아시는대로 이 게임은 권총형 컨트롤러가 필요합니다. 게임 하나만 구입하고 끝나는 것이 아니라 전용 컨트롤러까지 필요하지요. 당시 상당히 비싼 가격으로 권총 컨트롤러 2개와 이 게임CD를 구입하여 집에 들고왔습니다.그런데 설마! 설마! 집에 있는 TV가 대응되지 않는 것이었습니다!!.이게 무슨 소리인가 하면 당시 화면 스캐닝 방식에 따르 주파수 업그레이드 기능을 가진 TV들이 있었습니다. 일반적..
프론트미션 - 시대의 끝과 시작을 알린 작품 프론트미션일본 / フロントミッション스퀘어(スクウェア) 제작슈퍼패미컴 (Super Famicom) 게임1995년 2월 24일 발매시뮬레이션 RPG재미 말 그대로 새롭게 나온 이 구성을 보면서 엄청난 재미를 느꼈고 열심히 달렸더랍니다.무언가 모르게 숨겨져 있을 것 같은, 그녀를 구할 수 있는 루트가 있지 않을까 하고 여러가지 방법으로 공략을 했던 추억이 있습니다. 1995년은 말 그대로 슈퍼패미컴 황금기의 끝에 해당하는 시대였는데 이 작품은 그 시대를 아우를 수있는 매력만점의 세계를 선보였습니다. 사실 PC환경이라면 모를까 슈퍼패미컴만으로는 연출하기 어려운 장르의 게임이 아니었을까 했는데 말입니다. 당시 대용량이었던 24MBit 롬팩에 엄청난 재미가 압축된 구성이었기 때문에 정말 열심히 했지요. 그 안에서 ..
메탈 맥스2 - 모든 것을 새롭게 바라볼 수 있는 게임 메탈 맥스2일본 / メタルマックス2 : METAL MAX 2데이터 이스트(データイースト) 제작슈퍼패미컴 (Super Famicom) 게임1993년 3월 5일 발매RPG재미 2라는 타이틀이 붙어있는 게임이지만 저는 이 1을 해보지는 못했습니다. 저는 슈퍼패미컴부터 게임을 시작했기 때문에 이전에 나온 패미컴용 게임들은 거의 건드리지 못했기 때문입니다. 1탄보다 월등하게 재미있고 멋진 그래픽을 보여주고, 더불어 상큼한 재미를 알려준다고 하기에 접근을 했지요. 오옷!이것은 취향에 맞는 게임이었습니다.RPG장르가 꼭 정형화된 구성일 필요는 없다는 것을 새롭게 알려준 작품이었다고 하겠지요. 오죽하면 이전까지는 잘 구입하지도 않았던 공략 책자까지 구입을 했지요. 사실은 원작 설정에 있어서 참가한 야마모토 아쓰지(山本..
파이어 엠블렘 성전의 계보 - 아쉬운 전통 파엠 파이어 엠블렘 성전의 계보일본 / ファイアーエムブレム 聖戦の系譜인텔리젠트 시스템즈(インテリジェントシステムズ) 제작닌텐도(任天堂) 발매슈퍼패미컴 (Super Famicom) 게임1996년 5월 14일 발매시뮬레이션 RPG재미 이 게임은 말 그대로 파이어 엠블렘 시리즈쪽에 빠지고 꾸준히 내달린 작품입니다. 아는 분들은 아는대로 이 게임이 나올 때는 슈퍼패미컴 끝물 때라서 일반 판매용 소프트와 다운로드 램으로서 즐길 수 있는 게임으로 나누어서 즐길 수 있었지요. 저는 당시 한국에서 따로 구입하기 어려워서 일반 편의점에서 판매하는 비어있는 롬팩을 구입해서 따로 즐길 수 있었던 게임으로서 즐거웠던 것 같습니다.파이어 엠블렘 시리즈로서는 상당히 개성적인 재미를 보여주었지요, 1990년에 나온 [파이어 엠블렘 암흑룡..
진 여신전생 - 새로운 세상과 캐릭터를 보여준 작품 진 여신전생일본 / 真・女神転生아틀라스(ATLUS) 제작슈퍼 패미컴(SUPER FAMICOM) 게임1992년 10월 30일PS판 2001년 5월 31일RPG재미 자, 이 작품 이야기도 참 많이 하게 될 것 같습니다만, 저는 이시리즈는 이 슈퍼매미컴 쪽부터 시작을 했습니다.이전에 말했다시피 저는 제 친구, 취미인들에 비해 게임을 늦게 시작했습니다. 일반적으로 돈이 생기면 만화와 애니메이션 관련 물품 구입 외에는 대부분 음주가무에 달렸기 때문에 이쪽에는 관심을 둘 상황이 아니었다고 하겠지요. 그 시대에 너무 많은 분야를 다 섭력하려면 정말 갑부가 아니고서 힘들었지요. 저는 오히려 일본에 가서 접근가능성이 넓어지면서 이쪽을 건드리게 되었기 때문에 이전 작품 상황을 잘 모르고 시작했다고 하겠습니다.본래 이 시리..
질올 인피니트 - 명작으로 갈 수 있었던 작품 질올 인피니트일본 / ジルオール インフィニット : Zill O'll infinite 코에이(KOEI) 제작플레이 스테이션 2(Play Station 2) 게임2005년 6월 23일RPG재미 사실 이 작품이 이렇게 다시 나올 줄은 생각도 못하고 있었기 때문에 무척 기뻤습니다. 다만 이 녀석과 함께 나온 한정판의 내용을 보면서 무척 슬펐습니다. 뭔가 모르게 이름뿐인 한정판이 아니었나 하는 생각이 들었지요. 사실 PS로 나왔던 녀석을 완전하게 다 깨지 못했던 한이 남아있어서 그랬는지 아직 제대로 공략을 하지도 못한 상태에서 보고만 있어도 마음이 든든한, 그런 녀석입니다(^^). - 2005 이 녀석은 코에이가 의욕적인 도전을 해던 1999년 10월 플레이스테이션 발매작품 [질올]을 이어서 속편으로 나온 것이 ..
파이팅 바이퍼즈 - 새로운 재미와 스릴 파이팅 바이퍼즈일본 / ファイティングバイパーズ : Fighting Vipers세가 AM2연구(セガAM2研) 제작세가 새턴(Sega Saturn) 게임1996년 8월 30일격투 대전재미 이후에 다시 나온 세가 에이지스 2500시리즈는 과거의 영광을 재현해본 녀석이라는 생각을 합니다.무엇보다 PS2 끝물을 타면서 등장한 이 2500시리즈는 2,500엔에 구입할 수 있다는 느낌 좋은 가격도 가격이지만 오락실에서 수없이 동전을 투자했던 그 게임에 대한 향수를 느낄 수 있어서 좋다고 할 것 같습니다. 물론 메가드라이브를 비롯해서 새턴과 드림캐스트를 가지고 놀았던 저로서는 꼭 매력적인 녀석이라고 할 수는 없었지만 주머니에 남아있는 잔돈만으로 사올 수 있는 녀석이었다는 점에서 추억을 되씹으며 도전할 수 있었던 녀석이..
만보 게임 약력 1996년 - 게임성과 표현의 시대 언제나 그러하듯 써두다가 말다가를 반복하는 제 블로그 임시 저장글 중 하나입니다.생각이 날 때 불러서 써두다가 나중에 다시 쓰고 하는 형태다보니 조금 오락가락하는 면도 있지만 그래도 추억어린 글이 되어가는 것 같습니다.1991년에 악의 축이라고 할 수 있는 취미인들의 꼬임에 빠져서 전자오락 세상에 빠진 이후 어느새 5년이 지난 상황임에도 불구하고 취미로운 게임 즐기기는 제 취미 전선에서 여전히 강세였다고 하겠습니다.1995년부터 등장한 새로운 32비트, 그리고 64비트 영역까지 건드리는 게임시장은 'CD롬'이라는 혁신적인 용량과 데이터 처리 속도를 바탕으로 입체영상, 3D 폴리곤 캐릭터를 중심으로 한 여러가지 게임들을 세상에 내놓고 있었습니다. 다만, 기존 2D게임들도 게임성으로는 결코 뒤지지 않는 재미..
로도스 도 전기 - 역사의 이면에 감추어진 작은 게임 로도스 도 전기일본 / ロードス島戦記Super FamicomRPG1995년 12월제작사 / 판매사 허밍버드 소프트 : ハミングバードソフト 카도카와 쇼텐 : 角川書店사실 저는 잘 모르고 도전한 작품이 이 녀석인데 로도스 섬 전기 시리즈 중에서도 상당히 미묘한 과정을 보여준 작품입니다.저는 원작 소설을 다 보지도 않았고 PC관련으로 나온 1988년도 작품도 전혀 건드리지 않았습니다.그래서 실질적으로 이 작품 자체를 어떤 형태로 접근하게될지 별생각없이 시작을 했지요,아는 것은 애니메이션으로 접한 부분 정도만 생각을 하고 스타트 보턴을 눌렀는데 아니 전혀 모르는 이상한 이야기가 흐르는 것이 아니겠습니까!!그런데 이게 사실은 원작 1권부분을 담고 있는 내용이라고 하더군요.어쩐지 이야기가 좀 다르게 흐른다고 생각을..
스타 폭스 - 그것은 새로운 세계였습니다 스타 폭스일본 / スターフォックス : Star FoxSuper Famicom입체 슈팅1993년 2월제작사 / 판매사 아르고노트 소프트웨어 : アルゴノートソフトウェア 닌텐도 : 任天堂1993년에 슈퍼패미컴을 가지고 데굴데굴 하던 이야기는 포스트를 해둔 것이 있으니 그것을 즐겨보시면 될 것 같습니다.상당히 몰입하여 전자오락세계에 빠져버린 저는 일반인들과 달리 무시무시한 속도로 소프트들을 소화하고 있었습니다.더불어 당시 유행하던 UFO로도 이 게임을 구동할 수 없었기 때문에 당연히 롬팩을 구입할 수밖에 없었습니다. 그렇습니다, 이녀석은 자체적으로 독자적입 칩을 달고 나왔기 때문이지요. 슈퍼 FX칩(スーパーFXチップ)이라고 하는 녀석을 달고 나왔는데 이것 때문에 UFO에서 카피할 수가 없었고 일일히 롬팩으로 그..
Mr. Do! - 전략과 타이밍 싸움 Mr. Do!일본 / Mr. Do!Super Famicom액션 퍼즐1995년 6월제작사 / 판매사 이매지니아 : イマジニア저는 가정용 오락기기에 손을 댄 것이 동년배와 비교할 때 상당히 늦은 시기였습니다.남들은 다들 해본 게임 저는 늦게 시작해서 몰아서 하는 편이었다고 하겠지요. 물론 일본에 있을 때였고 말 그대로 게임하고 일주일안에 다시 되팔아 버리고 하는 패턴을 가지면 된다는 생각이었기 때문에 이런저런 못해본 게임, 그리고 추억어린 게임들에 대한 도전을 계속 했다고 하겠습니다.이 미스터 두! 게임은 아케이드 게임센터에서 많은 분들이 즐겼던 작품입니다.애니메이션 영화 [주먹왕 랄프]를 보면서 떠올리는 8비트에 대한 향수도 동반한다고 하겠지만 그와 더불어 이 작품도 그런 매력을 가진 작품 중 하나가 아니..