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Saxul Story

학문 : 學問 : Learning : Academia 의 가치 [학문 : 學問 : Learning : Academia]의 가치지능을 가진 인류가 이성적인 행동으로서 유일하게 칭찬받을 수 있는 것이 지식을 기록하고 연구할 수 있는 환경을 구축했다는 것이다.밥을 먹고사는 것에 필요한 분야부터 전혀 쓸모없을 것 같은 것까지 다 학문으로서 정의할 수 있게 한 것은 팽배하는 인구대비 직업, 활동기준의 남발을 막기위함이다.다만, 그 학문의 연결이 얼마나 유지될 수 있는가 하는 부분은 또 다른 의미를 둘 수 있다.사람들이 그 학문의 가치를 단순하게 돈벌이 수단으로 사용하거나 체재의 유지이념으로 내세우는 경우가 그것이다. 자유민주주의라는 이름만으로 간판을 만들고 그 안에서 전혀 다른 반대상황을 꾸며가는 것도 수없이 볼 수 있기 때문이다. 학문의 가치라는 것이 어떤 형태로 발전, ..
욕설, 비속어 : 辱說, 卑語 : Swear Words : Profanity 욕설, 비속어 : 辱說, 卑語 : Swear Words : Profanity욕설문화는 인류의 감정 표현 역사에 있어서 희로애락과 함께하는 제 5의 세계를 말한다. 틀림없이 인간문화에 존재는 하지만 대부분의 예술, 문화, 공공질서에서는 없는 취급을 하거나 천박하거나 몰상식한 미개인급 존재들의 유치한 정신적 유희로 보는 경우가 많다.대부분 인류가 가진 감정과 사회 존속 과정에 있어서 절제해야 하는 부분 중 하나가 분노로 치고 있다. 냉정을 잃지 않고 감정을 다스려 자신의 의도를 표현하는데 있어서 최대한 좋은 형태로 전달하려는 방법론이다.이에 따라 상황에 따라서 언동의 제약이나 질서 정연하고 논리적인 형태로 상대방의 이해를 얻어야 하지만 그 상대방의 이해 논리가 완전 무질서하거나 자기중심적인 독단성을 가지고 ..
첩자 스파이 비밀요원 : spy 諜者 secret agent 첩자 스파이 비밀요원 : spy 諜者 secret agent역사에서 기록된 부분이 아닌, 비공개 정보활동을 하는 존재들을 대부분 이렇게 말한다. 그러나 그 정의(正意)는 올바른 것이 아니고 개인의 이익이 아니라 단체, 조직, 국가의 이익을 위해서 일을 하는 사람이나 활동 등을 통틀어 말한다.여러 가지 이익적인 분배에 따라 그 구성을 달리 볼 수 있겠지만 기원전 고대부터 조직, 민족, 세력 간의 다툼에 있어서 외부로 누출되어서는 안되는 정보를 숨기고 파헤치는 과정은 꾸준히 있어왔다.이것은 본질적인 이익, 자신과 단체의 이익을 지키고자 하는 입장에서 발전된 것인데 이러한 행동을 하는 것은 인간문화밖에 없다.간첩 행위(間諜行爲 : Espionage)라는 것은 적대적인 관계상에서 벌어지는 다변화 행동, 정보, ..
피라미드 : pyramid - 인류 건축사의 신비로움 [피라미드 : pyramid] - 인류 건축사의 신비로움총칭 피라미드(pyramid)는 정사각뿔 꼴 형태를 가진 고대 유적을 말한다.고대 중국을 비롯하여 이집트, 메소포타미아, 중앙아메리카 등 많은 문명권에서 피라미드 형태를 가진 유적을 남겼기 때문에 고대 문명의 기술, 지식이 동원된 증명으로서도 이해를 한다.건축, 기하학, 천체물리학, 우주에 중심을 둔 수 많은 설계성에 따라서 인류가 만들어낸 기술과 측정 기준을 넘어서 고대 영역에서 외계, 또는 다른 문명의 흔적이 더해져 만들어진 것이라는 설도 존재한다.다만 정 사방형과 사각뿔 형태는 완전체를 의미하는 완성 도형의 하나로서 수학적인 의미를 포함하고 있다는 점에서 기원전부터 수학과 물리학은 철학 이전에 존재를 했었다는 근거로도 볼 수 있다.피라미드라는 ..
술 : 酒 : Alcoholic beverage - 주류문화의 성립 [술 : 酒 : Alcoholic beverage] - 주류문화의 성립 인류의 형성기간과 동시에 주류문화도 시작되었다는 예찬론도 있지만 원시기의 크로마뇽인들이 알코올성분을 자작할 정도의 능력이 있었는지는 아직도 미지수이다. 과일을 으깨거나 발효시키는 과정을 발견했을지는 모르겠지만 그것이 현대까지 증빙되어 남기란 어렵기 때문이다.대략 인류문화 14,000년~16,000년 설 가운데 9000년 전 기록으로서 메소포타미아 지역에서 맥주를 만들어 마셨다는 기록이 남아있기 때문에 실질적으로 주류문화가 시작된 것은 그 이전으로 볼 수 있다.음식문화의 한 장르로서 볼 수 있는 주류는 현대 성인(법적 효력을 포함해서) 취미문화의 대표성을 가지고 있다.대부분의 음식은 사회적 연령 제한이 없지만 주류는 그것을 제한하게 되..
경마 : 競馬 : Horse racing - 취미사회의 경쟁 [경마 : 競馬 : Horse racing] - 취미사회의 경쟁경마(競馬; Horse racing)는 사전적으로 말할 때 기수와 말이 일정한 구간을 달려서 순위를 겨루는 스포츠이다.'말'이라는 수단이 인류문화 사회에서 여타 동물과 다른 의미를 가지는 것은 군사적 역할과 경제, 그리고 농사와 이동 수단으로서 사회에 큰 발전적인 의미를 가지기 때문이다. 그런 말을 소유한 것을 통해 사회적 지위의 상징성을 가지게 된 것이 현재까지 이어지고 있다.이와 함께 고대부터 '말을 통한 경주'는 사회적, 경제적, 그리고 인류학적으로 의미를 두고 있다. 자산 가치의 증대를 보여준 경주문화는 이후 도박, 금전 가치의 전환적인 가능성도 보여주지만 오락적인 면에서도 뛰어난 가치를 지녔다.고대에도 인류는 말들의 달리기 경쟁을 통..
취미 : 趣味 : Hobby 의 문화적 역할 [취미 : 趣味 : Hobby]의 문화적 역할백과사전적 의미로는 "인간이 금전적 목적이 아니지만 기쁨을 얻는 활동"이라고 정의할 수 있다사회통념적 의미는 다음과 같은 성질을 가진다.1) 좋아하는 데에서 시작한다.2) 지속성이 있다.3) 돈벌이를 목적으로 하는 직업과 구별된다. 인문학과 사회학으로서 구분되는 의미로서는 다음과 같다.인류 역사에 있어서 삶의 질적 변화에 있어서 능률적인 생산수단을 얻게 되자, 먹고사는 것 이외에도 '시간'을 쓸 수 있게 되었다. 그 시간을 어떻게 활용하는가는 대부분 2가지로 갈라진다.교육(학습)과 유희(놀이)로 나누어지는데 자의와 타의에 의해 지적 충족감과 더불어 육체적 만족감을 동시에 만족시키고자 여러 가지 방향을 모색하게 된다.한자 문화권 기준으로 만들어진 취미 = 趣味 ..
법 : 法 : Law 의 질서와 사회역할 [법 : 法 : Law]의 질서와 사회역할 여러가지 인류 문화 사회에 있어서 법이라는 부분은 가장 높은 사회 구성 요소의 질서유지, 관리라는 형태로 만들어진 규정 문헌을 말한다.즉 강제성을 가진 문법적 구성으로 기존에 폭력으로 형성된 인류 원시사회와 달리 문화, 문명을 지닌 인간들이 자신들의 사회질서를 유지하기 위해서 구성한 것으로서 가장 대표적인 것이다.법은 정치 성격을 가지지 않는다고 하지만 대부분 정치주의, 사상적 구성과 집행자의 주관에 따라서 해석과 역할을 달리 가지기 때문에 가장 많은 논란의 기준이 되기도 한다.'법 제정'이라는 과정은 본래 권력형 씨족 문화, 귀족, 왕족에 의한 정치적 영향력을 문서화 시켜서 형식적으로 규정하는 것에 의미를 둔다. 이후 규범, 규약, 제약 rule이라는 형태로서..
천재(genius) 라는 표현 [천재 : genius] 라는 표현20세기 서양적 문화론사에 있어서 천재(天才 / genius)라는 표현에 있어서 알버트 아인슈타인을 거론해서 말하지만 실제는 다른 것을 말한다.더불어 천재 : 天才라는 표현은 한문이라서 중국어에서 나온 것 같지만 일본어 표기이다.중국어로서 신동(神童 : child prodigies)이 여기에 맞는 기준을 가지고 있다.대부분 타고난 능력, 혈통, 역사적 배경, 업적을 가진 위인을 지칭하는 형태로서 가장 많이 사용되는 천재, '타고난 사람'이라는 명칭으로서 천재가 인용되기 때문에 노력하지 않고서도 그냥 되는 사람이라는 부분이라는 암시적 지칭으로서 사용된다.기록이라는 형태를 통해서 역사, 정치, 종교, 예술, 그리고 과학이라는 분야에 있어서 타인이 미처 알아차리지 못한 부분을..
물질교환 = 물물교환 : Barter 사회와 가치의 성립 물질교환 = 물물교환 : Barter 사회와 가치의 성립상대적 가치에 대한 물건과 물품의 교환조건이라는 것은 그것을 통한 가치를 어떻게 바라보는가에 대한 통념이다.1이라는 문화에 속한 이들이 가진 물건 A와 2라는 문화에 속한 이들이 가진 물건 B가 동등한 가치를 가진다는 조건은 그것이 교환물품으로서 성립될 때 가능한 것이다.이런 가치를 간편화 한 수단적 방법이 화폐로서 사회단체가 인정한 조건수단이라고 할때, 물질, 물물을 교환하는 방법은 대부분 힘을 가진 이가 힘이 없는 이의 물건, 노동력을 쉽게 착취하려는 수단으로서 성립되었다고 대항해시대가 말을 하고 있다.더불어 상업적인 가치의 이해와 더 좋은 물건을 어떻게 더 많이 생산하여 더 많은 이익을 볼 수 있는가를 말한다는 것은 언제나 모든 사회적 기반에서..
건축(architecture)은 인류의 역사 건축(建築 : architecture)은 인류의 역사지적 생명체로서 인간의 정의를 하게 되는 많은 이유 중 하나가 사회를 구성했고 그 안에서 건축을 통해 삶의 터전에 목적을 부여했다.단기적인 목적, 가혹한 자연환경에 대한 적응보다 그것을 통해 개척, 발전시킬 수 있었던 건축 항목은 인류가 가진 모든 발견, 발명의 기본에 속한다고 볼 수 있다.재료는 대부분 자연에서 나온 것들을 기반으로 시작해서 인공적으로 가공하여 제조, 설계, 쌓아가는 과정을 밟는다. 이것은 이후 구조론, 설계 과정, 역사적 학문으로서 재료공학이 더해져 공학과 디자인, 더불어 종교 시대와 함께 우상적인 응용이 더해지면서 더욱 강한 개성으로 발전한다.지역과 자연, 그리고 종족별 개성으로서 건축은 그 문화의 중심이 되었고 표현의 수단으로서 ..
오랜만에 앨범을 돌아보니 정말 정리정돈을 대충하고 보는 저 자신이지만 디지털 관련으로는 좀 있어 보이게 정리하는 모습이 있습니다. 오랜만에 플리커 앨범들이 어떤 모양인가 하고 보러 가보니.... 그래봤자 작고 작은 순간들이었다고 생각을 했는데 이렇게 제법 길이가 되는 것을 볼 수 있었습니다. 이번에 서브 모니터로 1440*2560 해상도에 27인치 모니터를 세로로 세워서 웹용으로 사용하고 있는데 대부분 한눈에 들어오는 뷰가 마음에 들었지요. 브런치나 페이스북이 한눈에 팍 들어오기 때문에 에헤헤 했는데 플리커 앨범들은 한 번에 안 들어오더라고요. 얼레? 내가 그동안 이렇게 많이 만들었던가? 하는 생각이 들었습니다. 기본 1년 4계절로 나누어 앨범을 만들어두면서 진행을 했는데 2004년 가을에 만들어 2017년 겨울까지 이어져오다 ..