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Saxul Story

Imperium Romanum(로마제국) [Imperium Romanum : 로마제국]세계 역사에 있어서 가장 고대국가로서 완성된 체계를 보여준 나라.물론 동양사에 대한 기준점과 역사관이 제대로 성립되지 않았던 것은 아니지만 지역적인 편차와 국가관의 상존 대립 성향 때문에 이것이 완성된 형태로 인식되는 것은 조금 더 나중이다.'제국 : 帝國' 이라는 명칭이 완성된 것은 여러 가지 구성이 있겠지만 민주 자유 철학의 형태로서 완성되었던 그리스 문화와 달리 군사력을 바탕으로 확실한 정복, 관리, 그리고 체계를 만들었다는 점에서 로마제국은 역사의 고대, 중세, 근대 기반의 구분을 가로 지을 수 있는 형태를 완성했다고 할 수 있다.로마 제국 시대 그레고리력 선포가 지금 우리가 쓰고 있는 근대 서기력이기도 하다. 만보 주 ▶▷▶로마제국이 어떤 형태로건 큰..
어른(成人: Adult)과 아이(兒童 :Child)의 구분 어른(成人: Adult)과 아이(兒童 :Child)의 구분사전적으로는 연령을 가지고 구분을 한다.정신적으로는 사춘기를 지나 자각을 가지고 사고관을 형성한 지성체로 구분한다.사회적으로는 거주를 따로 가지고 사회적 경제활동을 하는 것으로 구분한다.분류학으로는 소속을 가진 자신의 영역을 가진 구성원으로 구분을 한다.인성학으로는 가족 외 타인을 배려, 인정하고 받아들이는 과정을 거치면 인정한다.경제적으로는 자신이 벌어 살아가는 형태를 구축한 상태로 구분한다.정의론에 따르면 사회에서 일, 결과에 대한 책임을 질 수 있는 것으로 구분한다.종교, 정치, 비도덕적 룰에 의해서 성인, 또는 보호자권을 가진 이가 인정하는 형태로서 아이와 어른을 구분한다. 세계적으로는 남성인 경우, 경제적인 활동을 할 수 있는 나이로 구분..
교육(敎育 : education) 의 본질 [교육 : 敎育 : education] 의 본질지식의 총량을 따지는 것으로 구분되는 분류 기준에 의해서 교육 상태를 판단하지만,교육이라는 것은 본래 그 사회가 요구하는 조건을 충족하는 구성원을 만들고자 하는 근대적인 해석이 아니라 개인의 자각, 사회 적응 능력, 그리고 언어와 단체생활에 필요한 일반성과 자신의 삶을 더욱 풍요하게 만들 수 있는 개성의 발달에 있어서 필요한 수단으로 시작을 했다.단, 여기서는 3가지 논점이 존재한다.가르치는 자가 있어야 한다.가르침을 받는 자가 있어야 한다.그 교육과정과 결과를 대다수가 인정해야 한다.50년 경력의 목수가 10살짜리 아이에게 목공을 가르치는 경우 필요한 컬리큐럼 목수의 교육수준과 더불어 아이의 인지 수준에 따라 달라진다. 그러나 공공교육은 대다수의 아이(미지..
정신 질환(精神疾患 : Mental disorder) 과 구원 [정신 질환 : 精神疾患 : Mental disorder] 과 구원근대의학에서는 육체 장애와 달리 지적장애와 함께 인격장애와 자폐증 형태를 정신질환으로 포함하고 있지만 고대에는 구분이 없이 일반 사회에서 인지할 수 있는 '보통 보다 덜떨어진 상황을 보이는 자'를 이런 구분에 두었다.속칭 '바보'는 정신질환자, '병신'은 육신 질환자로 대표되는 단어와 같이 말이다.사회적 '인격장애'에 대한 구분은 이후 사회병리학의 체계 정리와 함께 따로 정리되지만 근대의학, 해부학과 심리학의 발전으로 인해서 결정된 정신질환은 외부요인과 내부 요인으로 나누어진다.유전 병리학에 따른 과정을 밟으면 유전자 변이에 의한 결핍 요인이 주가 되지만 정신장애와 정신질환의 후천적 발생 요인을 염두에 보면 환경적 외부요인을 주요 우선 과..
요정(妖精 : Fairy) 과 전설, 우화 [요정 : 妖精 : Fairy] 과 전설, 우화물질적 표현론과 달리 정신론에서는 정신질환과 더불어 환각을 통한 이질적인 존재에 대한 표현을 구승전화등으로 통해 말하고 있다.대부분의 인류문화에서는 요정이라고 불리는 비자연현상을 초자연 생물체, 또는 마법적인 인식으로 보는 견해가 높다.물리와 생체학적으로는 인간 정신론과 함께 눈으로 보이는 시각적인 효과에서 벌어지는 착각, 환각의 일종으로 보는 것이 맞다. 오차 인식을 비롯하여 안구를 눌렀을 때 나오는 여러 가지 전기 신호, 환각제 등을 모르고 흡입했을 때 나오는 정신착란 상황 등에 대한 일시적인 오해와 착각, 편집적인 이해를 가지고 말하게 된다.다만 이런 구분은 고대 인류가 자신들 외 문화권에 속한 종족을 보았을 때도 같은 증상을 보인다. 일반인이 신체적으..
마법(魔法 : Magic = paranormal)과 환상 [마법 : 魔法 : Magic = paranormal]과 환상마법은 눈속임과 착각을 기반으로 한 고대 지식인, 또는 사기꾼들의 통념적인 방법론을 말한다.마법이라는 형태가 아니라 기술적인 해석 방안, 그리고 정치적 원인과 더해져서 수학과 물리학, 화학, 그리고 연금학으로 발전된 신비주의 연출까지 더해진다.단, 해석적인 방안으로서 불과 물, 그리고 공기와 흙 등을 이용한 원소 주의는 각종 유명 종교가 나오기 전까지 지역 신앙인들의 신주, 또는 신관들이 사용하는 방법들로도 유명하다.치세, 인민 선동, 그리고 안도감을 위한 형태로서 유명한 발전설은 축제 문화이다.화려하고 즐겁고 놀라운 볼거리를 제공하는 축제 문화를 통해서 민중을 사로잡으려는 이들에게 있어서 마법이라는 단어는 그것만으로도 모든 것이 설명되는 매력..
금(金 : Gold)과 연금술(鍊金術 : Alchemy) [금 : 金 : Gold]과 [연금술 : 鍊金術 : Alchemy]연금술은 마법과 연계된 술자들의 지식이 정치, 상업적인 결탁 형태를 통해 생성된 밝은 쪽 마법이다. 정치적 탄압보다는 종교적 탄압에 의해서 사이비 술수, 사악한 악마와의 거래를 통해서 얻을 수 있는 술법으로 보는 견해는 이 때문에 생겨났다. 천지창조의 법칙, 신의 논리를 벗어난 비일상 행동으로 연금술은 인식되었다.연금술은 크게 나누어서 2가지 부류로 구분이 된다.세분화 시키면 3~4까지도 가능하다.크게 나눈 2가지는 금속 성질을 가진 물건을 만드는 연금술과 치료 효과를 가진 약재학이다.4가지로 나누면 화학, 물리학, 건축학, 약학이다.연금술은 대부분 일반적으로 눈에 보이는 조합만으로 이루어질 수 없는 미세물질, 화학적 반응, 건축 알고리즘..
주식(株式 : stock)과 공동 서비스 [주식 : 株式 : stock]과 공동 서비스지금 근대시대에서 말하는 자본적 주식보다 우선 사회구조가 요구하는 공동사업, 공동 서비스에 대한 구분에서 이야기가 시작된다.대부분의 공공시설에 대한 개념은 부족, 마을단위로 시작을 하지만 필요에 의한 협동, 결합에 의한 상승효과를 바라보기 때문이다. 혼자 하는 일보다 둘이서 같이 번갈아가면서 일을 하는 것이 더 효율적이라는 개념인데 주로 혼자 할 수 없는 토목공사나 지역 이동을 위한 다리 건설 등에 이런 장치적 개념이 많이 적용되었다.고대 그리스 기록에 따르면 기원전 4000년 전부터 족장, 마을 장로가 단체의 이익을 위해서 공동 서비스를 제안하고 그에 따른 이익 분배(좋게 말해서 이익일 뿐 실제로는 명예로운 축복이나 의미 없는 장신구 하사 등으로 치부된다) ..
변태(變態 : Shapeshifting)는 자연의 섭리 [변태 : 變態 : Shape shifting]는 자연의 섭리여기서 말하는 변태는 이상하게 하악 하악 거리는 변태는 아니지만 비슷한 형태로 이해할 수도 있다.변태는 틀림없이 인류가 살아가는데 있어서 필요한 적응력과 생명유지를 말한다.필요한 기능이지만 대부분의 당시대에는 이런 능력, 적응력을 멸시하거나 경시한다.변태가 많아져서 대중이 되면 그것은 변태가 아닌 것이 되지만 대중화된 사회에서는 다시 더 발전적인 변태가 발생한다.고로 변태라는 것을 자랑할 것은 아니지만 변태라는 것을 부끄러워할 일은 아니다. 만보 주 ▶▷▶단순하게 변화에 적응하는 능력이라고 할 수도 있지만 남보다 빠르게 환경의 변화를 인지하고 그것을 통해 자신이 살아갈 길은 완성해간다는 점에서 선구자의 모습이라고 말을 할 때도 있다. 세상은 변..
자연을 이겨낸 힘 부채(扇 : Hand fan) 자연을 이겨낸 힘 [부채 : 扇 : Hand fan]인간의 힘으로 바람을 일으킨 최초의 문화적 기구.불을 발견했다, 불을 일으키는 경우보다도 훨씬 더 빠르게 인류가 습득한 바람을 일으키는 도구로서 극단적으로 간단하면서도 가장 많은 변화를 가져온 도구.이후 동서양을 가로지면서 독특한 문화관을 만든 아이템이기도 하다.가장 인간적인 도구이면서 가장 아름다운 자연의 힘을 활용한 장비라는 점에서 모든 문화, 모든 문명에 있어서 공통된 개성을 보여준다.덕분에 말이 필요 없이도 알아볼 수 있는 무시무시한 매력이 존재하는 지고한 아이템이라고 하겠다. 만보 주 ▶▷▶모든 생물들은 자신의 삶에 있어서 조금이라도 더 좋은 것을 위해서 활동을 한다.그러나 도구를 사용하고 그것을 발전시켜서 어떤 형태로서 작용하게 활용하는 것은..
[천국 : 天國 : Heaven] 과 [지옥 : 地獄 : Hell] 의 상대성 [천국 : 天國 : Heaven] 과 [지옥 : 地獄 : Hell] 의 상대성종교적으로 천국과 지옥은 반대 방향에 있는 것으로 묘사되지만,정신적인 개념으로 보자면 같은 방향에 있는 분류 구조일 뿐이다.그런 것을 의외로 잘 깨닫지 못한다. 앞서 이야기했던 사후세계의 하나로서 개념이 무지막지한 상대성을 가진다. 신과 저세상과 현세의 연결성이 어디에 있는가 하는 점을 바라보는 것은 좀 무리가 있다. 그렇지만 수많은 시대가 이어지면서 많은 이들이 그런 고달픈 현실을 잊고자 하는 염원이 이어져서 이런 이야기가 정착되었다. 다만 믿음의 시간대가 자꾸만 사람들에게 이상한 영향력을 발휘시키는 경우가 많기 때문에 나쁘게 보면 나 혼자 망할 수 없다. 같이 끌고 들어가자는 심리가 작용하는 형태로도 볼 수 있다.이것은 좋은..
문자(文字 : Writing system) 와 기록(記錄 : Recording) [문자 : 文字 : Writing system] 와 [기록 : 記錄 : Recording]뜻, 의사전달을 위한 수단으로서 가장 많이, 그리고 확실하게 정의된 문화 도구.문자는 말 이상으로 중요한 의미를 가지고 수많은 공동체, 인간 종족에게 있어서 지역적인 개연성을 넘어서 전달될 수 있는 의미를 가진다.언어는 결국 체계와 지역성의 한계를 넘어가지 못했지만 문자는 대부분 비슷한 계통을 밟아가면서 개발되어 세계 여러 가지 형태로 그 구성을 남기고 있다.문자가 의미 전달에 목적을 두었다고 하면 기록은 그것을 통해서 역사, 시간을 전달한다는 의미를 가지고 있고 그것을 통해서 인류가 한정된 시간 속에서 살아감에도 불구하고 그 기록과 능력을 축적할 수 있는 기본 바탕이 된다. 기록을 통해서 먼저 살아간 사람이 했던 ..