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Game Story

제 3차 슈퍼로봇 대전 Z 시옥편 - 아마도 확장될 거야 제 3차 슈퍼로봇 대전 Z 시옥편일본 / 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇반프레 소프트(バンプレソフト) 제작PS3 게임2014년 4월 10일 발매시뮬레이션 RPG재미 제목은 시옥이지만 일보발음으로 지옥과 같아서 후에 나올 천옥편과 이어지는 구성을 기대해보기도 합니다. 물로 천옥은 일본어 발음으로 천국과 같습니다.일반적으로는 천국과 지옥을 말하게 될 때 심각성을 통해 보여줄 수 있는 드라마틱한 구성때문에 천국과 지옥이 어떻게 나올지 궁금했는데 상당히 덜 진지한 구성을 보면서 모호한 구성을 느끼게 됩니다. 기본적으로는 가벼운 분위기를 가진 캐릭터들이 시종일관 재미로서 이야기를 끌어가고 스토리의 무게감은 언제나 잘 알 수 없는 이야기를 가지고 나왔습니다. 이런 부분은 말 그대로 떡밥을 깔아놓고 이후에 수습하겠..
진 북두무쌍 - 어중간한 살벌함 진 북두무쌍일본 / 真・北斗無双코에이 테크모 게임즈(コーエーテクモゲームス) 제작PS3 게임2012년 12월 20일 발매액션 RPG재미 기존적으로 앞서 나온 북두무쌍에 대한 제대로 된 감상도 정리하지 않은 상황에서 이 진~ 을 이야기한다는 것이 조금 이상해 보일 수도 있습니다. 게다가 2012년말에 발매된 게임인데 말이지요. 워낙 PS3게임들은 즐기는 것 자체가 묘한 꼴이 되어가다보니 꾸준히 하는 몇몇 게임외에는 잘 안건드리게된다고 하겠습니다.무쌍 장르로 확립된 지금 시대에 있어서 북두의 권은 이용해먹기 좋은 타이틀이었지만 전체적으로 분위기 구성에 있어서는 전작 북두무쌍이 어중간한 위치를 보여주면서 골수 팬들을 제외한 이들에게는 조금 접근하기 어려운 매력을 보여주었다고 하겠습니다. 특히 기술발현에 있어서 ..
PSP 버튼 패드 교체 좀 지난 일이지만 PS3용 슈퍼로봇대전 및 마장기신 시리즈와 연동되는 스토리들을 기억하기 위해서 다시 만진 PSP 보턴이 헐렁해진 것을 느끼고 교체를 하게되었습니다. 동네인 국제전자에 가면 수리를 잘해주는 곳이 있다고 하기에 자전거를 타고 가서 후다닥 교체를 했지요. 요렇게 생긴 부품입니다. OX△□부분에 적용되는 패드고무인데 장시간 사용하면 아무래도 반발력이 떨어집니다. 실제 교체할 때 보니 찢어져 있더라고요.수리를 해주신 분의 말을 들어보니 무척 깨끗하게 사용해서 기기가 새것 같다고 하십니다.사실 그전에 집근처에 있는 소니 AS센터에서 한번 점검을 받은 적이 있었더랍니다. 그때 한번 분해하면서 내부 청소를 해준 것 같습니다. 제가 봐도 너무 깔끔해서 놀랐습니다. 교체작업 자체는 바로 되었습니다. 약 ..
디스가이아 5 덕분에 ps4 물론 아시는 분들은 아시는대로 저는 게임을 즐기지만 하드웨어 신봉자는 아닙니다. 게임을 즐기기 위해서 하드웨어를 구입하는 편이지요.역대 최고로 무리한 선택을 한 경우라고 하면 역시 '닌텐도 64'입니다.즐긴 게임이 딱 2개뿐이었어요. [오우거배틀 64]와 [슈퍼로봇대전 64]. 이 2개를 플레이하기 위해서 게임기를 구입했고 먼지먹였지요.실제로 구성을 따지고 보면 닌텐도 큐브도 만만치 않습니다만 이쪽은 그대로 8개나 즐겼으니 그냥 그러려니 합니다.PS4가 발매되었지만 정작 할 게임이 없다는 것 때문에 아직도 구입을 하지 않고 있었습니다만, 열심히 글쓰고 있는 사이에 이 게임 발표가 나왔습니다. 예, 많은 분들이 아시고 기대하시는 [디스가이아 5]입니다.내심 쓸데없이 PS4로 나오지 말고 그냥 PS3로 나와..
젤다 무쌍 젤다 무쌍일본 / ゼルダ無双코에이 테크모 게임즈(コーエーテクモゲームス) 제작위 U (Wii U) 게임2014년 8월 15일 발매액션 RPG재미 ?????무쌍계열 장르에 대한 농담을 하면서도 설마 이쪽은 나올 리가 없을 것이라는 예상을 완전히 뒤엎어버린 작품이지요.저는 당장 손을 대지 않겠지만 (아직 Wii U를 구입하지 않았기 때문에) 나름 독특한 개성을 알려주지 않을까 하는 생각에 관련 소식들을 챙겨 보고 있습니다. 이쪽 장르가 이렇게 독특한, 한 분야로서 개성 넘치는 세계관을 만들지는 몰랐지만 나중에 조금 더 가서 '올스타무쌍' 같은 것도 나오지 않을까 하는 생각도 해봅니다. 장르만으로는 해결할 수 없는 꿈의 드림팀 같은 것을 꿈꾸니 말입니다.미국 취미인 친구 왈, "[마블무쌍]이나 [DC무쌍] 나오..
진 삼국무쌍 7 & 맹장전 진 삼국무쌍 7 & 맹장전일본 / 코에이 테크모 게임즈(コーエーテクモゲームス) 제작플레이 스테이션 3 (Play Station 3) & PC 게임2013년 2월 + 2014년 5월 발매액션 RPG재미 아마도 많은 사람들이 꾸준하게 즐기게 되는 뻔~한 게임이면서도 그 개성적인 구성에 자꾸만 돈을 쓰게 되는 장르 게임 중 하나가 아닐까 합니다.기본은 역사소설 삼국지를 바탕으로 그려진 여러 등장 캐릭터들의 세계관과 더불어 만일 이렇게 진행되었더라면 역사는 어떻게 되었을까? 하는 신선한 즐거움을 보여주면서 그 매력을 증폭시켜나가고 있습니다. 콘솔로 나오는 구성보다 PC로 즐기는 것을 더 좋아하기 때문에 기다린 부분도 있고, PC 업그레이드 진행 상황도 있어서 조금 나중에 접하게 되었지만 덕분에 7과 맹장전을 한..
슈퍼로봇 대전 Operation Extend - 고생한 보람은 있다 슈퍼로봇 대전 Operation Extend일본 / スーパーロボット大戦Operation Extend반다이 나무코 : バンダイナムコゲームス 제작PlayStation Portable 게임2013년 7월 18일로봇 드라마틱 시뮬레이션재미 슈퍼로봇대전 시리즈 가운데 가장 많이 고생을 시킨 작품이라는 감상을 우선 말하게 됩니다.시스템 구성은 Wii판 슈퍼로봇대전에서 그대로 가져왔고 이야기도 그쪽에서 이어지기 때문에 별다른 상황을 마주하면서 보게 됩니다. 그러나 여타 작품과 다른 구성이 있다고 한다면 역시 '다운로드 시나리오' 입니다.총 시나리오는 전 8장 구성으로 첫 발매가 7월이었고 마지막 8장이 나온 것은 10월이었습니다. 각 장을 다운로드해서 그것을 기반으로 이야기를 이어가는 형태인데 그런 기다림과 구성이 ..
프론트미션 5 Scars of the War 프론트미션 5 Scars of the War일본 / フロントミッション 5 Scars of the War : FRONT MISSION 5 Scars of the War스퀘어 에닉스(スクウェア・エニックス) 제작플레이 스테이션 2 (Play Station 2) 게임2005년 12월 28일 발매시뮬레이션 RPG재미 그나마 근래에 와서 엔딩을 본 몇 안되는 작품 중 하나입니다(^^).워낙 좋아하는 시리즈였기 때문에도 그렇지만 역대 작품 중에서 연출과 스토리 라인은 최고이지 않았나 하는 생각을 합니다. 하지만 역시 와글 와글 나가서 싸우고 싶었던 제 기대에 부응해 주지 않아서 아쉬웠습니다. 3부터 보인 한계이지만 왜 우리 편 출격 대수에 제한을 두는 것일까…하는 생각을 합니다.전략성도 중요하다고 생각하지만 저로서는..
프론트미션 4 - 더욱 살벌해진 전략 프론트미션 4일본 / フロントミッション 4 : FRONT MISSION 4스퀘어(スクウェア) 제작플레이 스테이션 2 (Play Station 2) 게임2003년 12월 18일 발매시뮬레이션 RPG재미 개인적으로 베스트라고 생각하는 것은 역시 ‘2’입니다만 그에 못지않게 멋진 완성도를 보여주는 작품이 바로 이 ‘4’라고 생각합니다. 개인적으로는 회차 반복 플레이어에게 몇 번을 해도 다시 즐길 수 있는 요소를 남겨두었으면 하는 바람이 있었지만 충분히 즐겁게 놀 수 있었던 게임입니다.이 녀석은 플스2용으로 개발된 첫 프론트미션 게임으로 기존 시리즈에서 아쉬웠던 그래픽, 표현에 있어서 훨씬 몰입도가 높아진 개성을 보여주었습니다. 특히 팬저들의 움직임과 전투 장면 연출이 에헤헤 하게 즐길 수 있었던 추억을 생각하..
프론트미션 3 - PS의 극한을 보여주다. 그러나 프론트미션 3일본 / フロントミッション 3 : FRONT MISSION 3스퀘어(スクウェア) 제작플레이 스테이션 (Play Station) 게임1999년 9월 2일 발매시뮬레이션 RPG재미 이미 마음깊이 빠져있는 시리즈였기 때문에 출시가 되자마자 구입을 했지요. 이후에 멋진 그래픽 표현과 구성이 마음에 들어서 따로 설정자료집 '퍼펙트 웍스'까지 구입을 했습니다. 아시는 분들은 아시다시피 시스템 구성이나 연출은 기존과 다르게 굉장히 묘한 매력을 보여주었습니다. 어떻게 보면 2~3는 과도기를 거치면서 하드웨어에서 얼마나 쾌적한 게임을 할 수 있는가를 중점으로 개발 패턴을 바꾸었다고 하겠지요.표현되는 스타일은 훨씬 세련되었고 말 그대로 PS 하드에서 구현될 수 있는 형태로서는 최선이었다는 평가를 할 수 있지 ..
프론트미션 2 - 개성과 매력을 한번에 잡으려하다 프론트미션 2일본 / フロントミッション 2 : FRONT MISSION 2스퀘어(スクウェア) 제작플레이 스테이션 (Play Station) 게임1997년 9월 25일 발매시뮬레이션 RPG재미 사실 슈퍼패미컴으로 발표되었던 첫번째 작품이 너무 좋은 개성을 보여주었기 때문에 과연 플레이스테이션 기반, CD롬 기반으로 얼마나 멋진 개성을 보여줄지 기대반, 불안 반이라는 심정으로 접근을 했더랍니다. 로딩이라는 점만 빼놓고 보면 정말 무지막지한 재미를 느낀 작품으로 생각합니다. 대략 오프닝부분만 몇 번씩이나 했었는데 지금에 와서 생각해보면 정말 왜 그렇게 열광을 했었는지 모르겠습니다. 게다가 나중에 에뮬레이터를 통해서 만나게된 그래픽 표현에 빠져서 줄줄이 또 건드렸던 게임이기도 합니다. PS하드웨어가 만나본 재미..
E3 2014 에서도 크게 다른 소식은 없지만 기대했던 것은 조금 다른, 색다른 무언가였지만 이번 E3는 신규 하드웨어 소식이 없는 만큼 소프트웨어서 무언가 기대를 해볼 수 있을지 않을까 했습니다.전통적으로 뻔하게 나올 것으로 기대를 한 Grand Theft Auto V, 통칭 [GTA5]가 PC버전으로 나온 다는 것에 대한 이야기가 확정적인 것이라는 것을 알려주었지요. 콘솔쪽으로 대응되는 이야기는 뭐 이전부터 있었고 PS4와 XBOX ONE으로 출시된다는 것은 알고 있다보니 그렇게 즐겨볼 이야기는 아니었던 것 같습니다.결과를 보면 이번 2014년도 후반기는 PC로 즐겨볼 게임은 [문명: Beyond Earth], [GTA5], 그리고 [SIMS 4]정도라는 소리가 되는 것 같습니다.PC를 기반으로 즐기는 게임이라는 것이 그렇게 많지 않은 저로서는 ..