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Game Story

시티즈: 스카이라인 - 이것은 아름다운 것입니다 시티즈: 스카이라인핀란드 / Cities: Skylines골로썰 오더(Colossal Order) 제작PC 게임2015년 3월 10일 발매도시 시뮬레이션재미 귀국해서 얌전하게 디스가이아를 기다리고 있을 줄 알았는데, 대뜸 이것이 나와서 헉~! 했습니다.사전평이 상당히 좋았고 기능적인 부분이 높아서 기대를 하고 있었지만 사실 1분기에 발매될 줄은 미처 몰랐거든요. 저는 2분기에 나올 줄 알고 있었는데 '스팀'에 턱 올라왔고 이후 그 무시무시한 재미와 확장성 때문에 많은 이들이 광분하면서 입에 침을 튀기면서 좋아하기 시작했습니다.물론 많은 분들이 심시티(2013)에 가진 실망감이 대두되어 이런 게임을 바라고 있었다 라는 말을 하게되지요.게다가 영문버전이 나왔지만 바로 유저들이 한글패치를 성공해서 더욱 편하고..
디스가이아 5에 거는 기대 물론 게임 하나 하겠다고 하드웨어를 구입한다는 것은 기존생존전략과 별반 다를 것이 없습니다.전에도 이야기 했듯이 저는 주변 취미인들과 비교해봐도 상당히 늦게 게임을 시작했습니다. 때문에 그렇게 게임에 대한 관심이나 적응력이 없이 시작을 했지요.그렇지만 이후에 하드웨어를 구입하게 될때는 말 그대로 해보고 싶은 게임이 있기 때문에 구입하는 형태가 되었습니다.PC엔진 듀오는 [천외마경 2]때문에, 플레이스테이션은 [철권]때문에, 닌덴도 64는 [전설의 오우거배틀64]때문에, 닌텐도 DS는 [니노쿠니]때문에, 새턴은 [버처파이터]때문에, 드림캐스트는 [헌드레드 소드]때문에 구입을 결정했었습니다.PS3를 구입하게된 원인은 바로 이 디스가이아 시리즈 때문인데 처음 3가 나왔을 때는 개발환경이 PS2에서 억지로 컨버..
실황 파워풀 프로야구 94 - 맛깔나는 야구게임의 시작 실황 파워풀 프로야구 94일본 / 実況パワフルプロ野球'94코나미 코베 개발부(コナミ神戸開発部) 제작 발매슈퍼 패미컴(SFC) 게임1994년 3월 11일 발매스포츠재미 아마도 지금이니까 말할 수 있는 부분도 있겠지만 이 게임이 처음 등장했을 때까지만 해도 저는 그렇게 야구게임을 좋아하는 편이 아니었습니다.오락실에서 동전넣고 하는 게임 중에서는 [히어로 스타디움]을 좋아했지만 만화같은 상상력이 동반되지 않은 리얼함을 추구한다는 야구게임들이 가지는 매력이라는 것에 조금 이질적인 부분도 느끼고 있었으니까요.슈퍼패미컴을 구입한 후에도 스포츠 게임을 별로 구입하지 않은 것은 그런 점에 있다고 하겠습니다.너무 진지한 스포츠 구성을 어떻게 게임으로서 즐길 수 있게 하는가라는 점을 보면 역시 야구장르는 미묘한 부분이 많..
더 라스트 오브 어스 - 2014년을 빛낸 드라마 더 라스트 오브 어스미국 일본 / The Last Of Us너티 독(Naughty Dog) 제작PS3 & PS4 게임2013년 6월 14일 발매 (PS3)2014년 7월 29일 발매 (PS4 - 리마스터)액션재미 PS3로서 즐길 수 있는 게임이 적었다는 것을 생각하면 이런 좋은 게임이 가끔은 존재한다고 하겠습니다.여전히 주변 취미인 친구들과 이야기를 나눌 때보면 PS3에서 빛을 본 몇 안되는 게임 중 하나가 바로 이 작품과 [니노쿠니]가 아닐까 하는 생각을 합니다.사실 니노쿠니는 DS에서 시작을 한 태생을 가지고 있지만 완성도과 구성이 멋들어지게 완성된 것은 역시 이 PS3이라고 하겠지요.반면 이 라스트 오브 어스는 완전히 PS진영에서 활용할 수 있는 오리지널로 나왔기 때문에 가치가 남다르다고 하겠습니다..
왕의 보상 다크사이드 - 확실히 다른 분위기 왕의 보상 다크사이드미국 / King's Bounty Dark Side원씨 소프트 클럽(1C-Softclub) 제작PC 게임2014년 8월 14일 발매RPG재미 이쪽 시리즈는 한번 만들어서 참 많이도 우려먹는다는 소리를 하게되지만, 저는 2번째까지만 하고 건들지 않았더랍니다.그런데 이번에 나온 이쪽 이야기는 건드리지 않을 수 없는 매력이 있습니다. 예, 왕가, 왕족, 기사, 인간들의 이야기가 아니라 이번에는 언제나 두들겨맞는 그쪽이 주인공입니다.상당히 자극적인 디자인 이미지때문에 조금 걱정되는 부분도 있다고 하겠지만 게임 자체는 적당히 즐길 수 있는 구성을 가지고 있습니다.사실 시스템에서 크게 달라진 것은 없고 그냥 스토리와 아이템 팩만 늘어난 형태라고 해도 이런 스토리가 주는 재미, 캐릭터 세계관을 연..
선라이즈 영웅담 3 선라이즈 영웅담 3일본 / サンライズ英雄譚3선라이즈 인터렉티브(サンライズインタラクティブ) 제작PS2 게임2006년 6월 1일 발매시뮬레이션 RPG재미 이쪽은 말 그대로 건드리려고 한 것이 아니라 일본에 갔을 때 무척 싸게 중고품이 나와있어서 추억하는 마음으로 건드렸더랍니다.감상점이 요상한 그대로 재미로 할 게임은 아니었습니다. 그냥 초기 선라이즈 영웅담을 건드렸던 습관때문에 계속 하게된 게임입니다. 무엇보다 기존 슈퍼로봇대전에서는 볼 수 없었던 몇몇 로봇들이 등장했다는 점에서 좋아했지요.1999년에 드림캐스트 버전이 처음 나왔을 때는 에헤헤 하면서 접근을 했지만 게임구성 자체가 상당히 거시기 해서 끝까지 간 것이 정말 다행이라고 생각을 했었습니다. 조금 개선된 버전이라는 말을 믿고 구입한 PS2용 '영웅..
Project Phoenix 는 빛을 볼 수 있을 것인가 개인적으로 이런 형태를 가지고 추억하는 이유는 역시 JRPG의 명맥과 여러 가지 패키지 게임의 현실이 잘 어우러지기를 바라고 있기 때문입니다.실제 작년에 킥스타터(Kick starter)를 통해서 자본 참여를 호소했던 프로젝트 피닉스 와 같은 경우를 보더라도 JRPG로 불리는 일본식 게임 구성력과 거대한 미국 시장의 주류인 리얼타임 슈팅게임 영역을 얼마나 잘 연결할지 궁금하기도 합니다.특징적인 개발 환경을 가지고 진행되어 현재는 PC와 PS4, Vita로 나올 예정을 가지고 개발 중인 게임인데 목표 기준은 2015년을 잡고 진행 중이라고 하지요. 물론 저는 일본스러운 부분을 억지스럽게 변형해가는 점들은 별로 좋아하지 않습니다. 미국 게임과 일본 게임의 협업이 꼭 좋은 결과만을 불러오는 것은 아니라는 것을..
라스트 렘넌트 - 혼혈의 게임 라스트 렘넌트일본 / THE Last REMNANT스퀘어 에닉스 (SQUARE ENIX) 제작X-BOX360 / PC 게임2008년 11월 20일2009년 3월 20일 발매액션 RPG재미 무엇보다 스퀘어가 은근하게 PS 진영을 거역하고 엑박 진영을 이해서 무언가를 만들고 있다는 소리에 많은 이들에 기대를 품었닥 하겠습니다. 결과만 따지고 보면 너무 서양 쪽 의견을 반영해서 쓸데없이 다양한 부분을 연결하는 바람에 많은 일본식 RPG의 장점을 희생했다는 말이 나오지요.사실 이런 부분에서 본다면 이 게임은 일본산 제조능력과 게임 세계관이 미국과 같은 시장을 공략한다고 너무 폼을 잡다가 넘어졌다고 농을 날리기도 합니다.저는 360이 없었기 때문에 당연히 PC 버전으로 즐겼습니다. 이쪽도 제법 사양을 타고, 이런..
슈퍼로봇대전 스크램블 커멘더 the 2nd 슈퍼로봇대전 스크램블 커멘더 the 2nd일본 / スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd엔게 시스템(エヌケーシステム) 제작PS2 게임2007년 11월 1일 발매리얼타임 시뮬레이션 RPG재미 아마도 그렇게 메이저에 속한 작품은 아니라고 해도 시도는 확실히 좋았다고 생각을 하는 작품입니다. 첫 작품을 상당히 인상적으로 즐겼던 것 때문에 2탄이 나올 때는 더욱 큰 기대를 했지만 전체적으로 돌아보면 묘하게 난이도가 다르게 느껴지는 부분과 지루한 이동 구성에서 있어서 아쉽다는 말을 하게 됩니다.렌더링 된 머신들이 대부분 리얼 타입 등신대를 가지고 있었다는 점에서 기존 슈퍼로봇대전과 구분이 확실하고 표현되는 부분들이 또 달라서 보는 재미가 있습니다. 스타일은 적당히 느릿느릿 한데 동시간..
세인츠 로우 서드 - 변화를 패러디할 줄 알았던 작품 세인츠 로우 서드미국 / Saints Row 3볼리션 (Volition) 제작PC 게임2011년 11월 15일 발매액션재미 약을 빨고 만들었느냐 약을 빨아야 만들수 있는 게임이었냐는 지금에 와서 중요하지 않은 작품이라고 하겠습니다. 사실 이쪽 장르는 '1'이 워낙 많은 유사성을 가지고 논란이 되었던 만큼 건드려보기는 했지만 초반부만 보고 말았기 때문에 그냥 패러디의 패러디적인 게임이라고만 생각을 했었습니다. 그래서 제 취미DB내에서는 1과 2는 그냥 도입부만 건드려본 게임으로만 기록되어 있었을 뿐, 별다른 감상을 가지지 않은 게임 중 하나였습니다. 뭐 그런 게임들이 조금 많았습니다. 아무래도 게임을 건드리다보면 밀리고 밀려서 이제 거의 습관적으로 오프닝만 보고 세이브해두기만 하다가 나중에 PC포맷할 때 ..
비욘드 어스 시드 마이어 문명 비욘드 어스 시드 마이어 문명미국 / Beyond Earth - Sid Meier's Civilization파이락시스 게임즈(FIRAXIS GAMES) 제작PC 게임2014년 10월 24일 발매시뮬레이션재미 대부분의 많은 사람들, 특히 문명이라는 게임장르를 즐긴 분들에게 있어서 이 녀석은 그냥 [알파 센타우리 2]라는 애칭으로도 불립니다.그렇죠. 어제부터 정식 발매되어 많은 이들을 고생시킨 시드 마이어의 새로운 문명, 어떤 분들은 6이라는 명칭으로 이야기를 하는 분도 있는데 그것이 바로 이 비욘드 어스입니다. 게임하려고 바꾼 것까지는 아니라고 해도 이번에 그래픽카드도 R9-290모델로 바꾸어서 에헤헤하고 기다리고 있었는데 멘틀효과를 보고 있는지 어떤지는 솔직히 잘 모르겠습니다. CPU점유율이나 발열도 별..
토탈 워 로마 2 - 1년에 걸친 수술을 마치고 토탈 워 로마 2미국 / Total War: Rome II크리에이티브 어셈블리(The Creative Assembly) 제작PC 게임2013년 9월 3일 발매시뮬레이션재미 ~ 물론 많은 사람들이 알고 있는 것이기는 하지만 의외로 발표가 나고 판매가 상당히 빠르게 이루여져서 모두들 즐거워했지만 이게 상당한 헬게이트(버그 천국 & 발적화)이다보니 구입자들 대부분 패치만을 기다리는 상황만 되었다고 하겠습니다. 몇몇 유저들은 화가 나서 내던지기도 했지만 저는 그냥 주변 열성 게이머들이 두들기고 두들겨서 할만한 상태가 되면 건드릴 생각으로 1년 정도를 멍하니 지냈습니다.당시 PC하드웨어도 상당히 따라가기 힘든 구성이었다는 점에서 그러려니 했습니다만 설마 1년에 걸친 대대적인 패치 후에 제대로 즐길 수 있는 게임이..